Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Assassin's Creed: Syndicate PC. Jaka optymalizacja?

Sebastian Oktaba | 21-11-2015 01:09 |

test wydajności assassins creed syndicateJeżeli ktokolwiek optymistycznie zakładał, że Ubisoft nauczony doświadczeniem nie powtórzy gigantycznej optymalizacyjnej wpadki Assassin's Creed: Unity, sumiennie przygotowując kolejne pecetowe produkcje, dzisiaj otrzyma ostateczny dowód impertynencji francuskiego koncernu. Wymagania sprzętowe Assassin's Creed: Syndicate od początku wzbudzały uzasadnione wątpliwości, wszak zaufanie trudno odbudować pustymi deklaracjami, których oczywiście ze strony developera nie brakowało. Suma summarum mieliśmy otrzymać grę zdecydowanie bardziej dopracowaną od Assassin's Creed: Unity. Cóż... Testy wydajności najdobitniej pokazują skandaliczną politykę wydawcy, bowiem Assassin's Creed: Syndicate jest produkcją fatalnie zoptymalizowaną, zabijającą najszybsze konfiguracje jeszcze skuteczniej od niesławnego poprzednika. Brawo Ubisoft!

Autor: Sebastian Oktaba

Pecetowy Assassin's Creed: Unity błyskawicznie dorobił się statusu produkcji kultowej, zapisując w annałach cyfrowej rozrywki szczerozłotymi literami, jako synonim wyrachowania oraz ignorancji wydawcy. Produkcja skrajnie niedopracowana technicznie, zawierająca setki mniejszych i większych baboli, rozjuszyła społeczność do czerwoności. Ostateczny cios zadała jednak koszmarna optymalizacja - Assassin's Creed: Unity nie działał zadowalająco w ustawieniach maksymalnych na absolutnie żadnej konfiguracji. Nawet posiadacze topowych kart graficznych pokroju GeForce GTX 980 doznali bolesnego upokorzenia, zmuszeni grzecznie obniżyć ustawienia - osobiście tego doświadczyłem. Natomiast Assassin's Creed: Syndicate sprawił, że pięciokrotnie przerobiłem słownik wulgaryzmów, zanim zdążyłem pomyślnie ukończyć prolog... Programiści Ubisoftu dokonali rzeczy nieprawdopodobnej, zaś oficjalne wymagania sprzętowe w obliczu rzeczywistych testów wyglądają przezabawnie:

Assassin's Creed: Syndicate - Minimalne wymagania sprzętowe:

  • Procesor: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz / AMD FX-6350 3.9 GHz
  • Karta graficzna: GeForce GTX 660 / Radeon R9 270
  • Pamięć operacyjna: 6 GB RAM
  • Miejsce na dysku: 50 GB
  • System: Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10 (64-bit)

Assassin's Creed: Syndicate - Zalecane wymagania sprzętowe:

  • Procesor: Intel Core i7-3770 3.5 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Karta graficzna: GeForce GTX 760 (4 GB) / GTX 970 / Radeon R9 280X
  • Pamięć operacyjna: 8 GB RAM
  • Miejsce na dysku: 50 GB
  • System: Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10 (64-bit)

Minimalne wymagania sprzętowe prezentują się niewinnie, aczkolwiek właściciele GeForce GTX 660 albo Radeona R9 270 powinni spodziewać się katastrofy, czyli ustawień najniższych bez jakiegokolwiek wygładzania krawędzi do utrzymania 60 klatek na sekundę. Nawet w najskromniejszym wariancie wskazana jest zresztą karta graficzna posiadająca 2GB VRAM, natomiast pamięci operacyjnej minimum 6GB. Ponieważ Assassin's Creed: Syndicate korzysta z silnika AnvilNext, przynajmniej oczekiwania względem procesora są umiarkowane - wystarczy dowolna czterordzeniowa bądź czterowątkowa jednostka. Historie o przydatności Core i7-3770 / AMD FX-8350 można włożyć między bajki, niemniej zalecana konfiguracja w postaci karty graficznej GeForce GTX 760 (4 GB), GeForce GTX 970 albo Radeon R9 280X wygląda już zastanawiająco - wszystkie reprezentują przecież różne poziomy wydajności. Przy wyższych ustawieniach kluczowy okazuje się natomiast VRAM, bowiem jak pokazało Assassin's Creed: Unity, modele dysponujące 4GB pamięci zauważalnie wyprzedzają wersje 2GB.

test wydajności assassins creed syndicate

Anonimowy Assassyn (32 l.): Chcieliśmy, żeby tym razem było inaczej, ale wyszło jak zwykle. Przepraszamy. Na optymalizację nie starczyło, bo były reklamy, imprezy, bankiety... PC Master Race zniesie wszystko. Głowa do góry, jutro też jest dzień. Może GeForce GTX 980 Ti niedługo potanieje...

Assassin's Creed: Syndicate wzorem poprzednika został wciągnięty do programu NVIDIA GameWorks, który zaowocował implementacją kilku specjalnych technologii, mających podnieść jakość oprawy wizualnej. Wśród najbardziej spektakularnych efektów znalazły się zaawansowane miękkie cienie (PCSS), okluzja otoczenia HBAO+ oraz wygładzanie krawędzi TXAA. Ścisła współpraca Ubisoftu i NVIDII zazwyczaj niezbyt dobrze wróżyła posiadaczom kart graficznych konkurencji, które pakietu GameWorks jakoś nie potrafią przetrawić, więc podobnego scenariusza należy spodziewać się również tym razem. Ponieważ optymalizacja oficjalnie nie istnieje, nawet właściciele bardzo mocnych konfiguracji z GeForce będą zmuszeni zacisnąć zęby... Warto jeszcze wspomnieć, że Assassin's Creed: Syndicate jest dodawany gratis do GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980 oraz GeForce GTX 970, prawdopodobnie jedynych kart graficznych mogących zapewnić płynność w wysokich ustawieniach.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 258

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.