Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test tanich kart graficznych Radeon R7 260 vs GeForce 650 Ti

Sebastian Oktaba | 17-12-2013 07:00 |

Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11

Assassin's Creed III to zręcznościowo-przygodowa gra akcji, przedstawiająca kolejny rozdział odwiecznej wojny pomiędzy bractwem asasynów i zakonem templariuszy. Tytuł bazuje na silniku AnvilNext potrafiącym generować bardzo złożone sceny, zwłaszcza w zatłoczonych miastach, gdzie przewija się mnóstwo postaci niezależnych. Procedura testowa polegała na pokonaniu dłuższego odcinka, aby następnie obejrzeć krótki przerywnik filmowy, podczas którego padał intensywnie deszcz i wraz z zakończeniem sceny rozpoczynała się walka z brytyjskimi żołdakami. Celowo nie wybraliśmy do pomiarów najbardziej zatłoczonych ulic Bostonu (np.: portu), ponieważ w takich miejscach wąskim gardłem okazuje się procesor, chociaż gra generalnie jest w dużej mierze zależna od mocy obliczeniowej CPU. Recenzję Assassin's Creed III znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Assassin's Creed III - Boston

1600x900 / Very High / AA / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
72
80
 
MSI GTX 760 Hawk
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
73.9
 
61.0
 
 
Gigabyte GTX 580 WindForce 3X
772/4008 MHz, 1.5GB GDDR5 384-bit
67.4
 
55.0
 
 
Vertex3D HD 7870 XT Black
975/6000 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
63.1
 
54.0
 
 
AMD R9 270X
1050/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
62.4
 
54.0
 
 
Gigabyte GTX 660 WindForce 2X
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
62.1
 
51.0
 
 
ASUS HD 7870 DirectCU II
1000/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
58.5
 
50.0
 
 
AMD R9 270
925/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
57.6
 
50.0
 
 
Gigabyte GTX 650 Ti BOOST
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
54.6
 
45.0
 
 
Vertex3D HD 7850 V-Champ
860/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
49.1
 
43.0
 
 
Palit GTX 650 Ti
925/5400 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
42.4
 
35.0
 
 
AMD R7 260X
1100/6500 MHz, 2GB GDDR5 128-bit
40.6
 
36.0
 
 
Gigabyte HD 7790
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
39.3
 
34.0
 
 
AMD R7 260
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
36.7
 
32.0
 
 
 
 

Assassin's Creed III - Boston

1920x1080 / Very High / AA / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
MSI GTX 760 Hawk
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
57.8
 
49.0
 
 
Gigabyte GTX 580 WindForce 3X
772/4008 MHz, 1.5GB GDDR5 384-bit
52.2
 
44.0
 
 
Vertex3D HD 7870 XT Black
975/6000 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
48.4
 
43.0
 
 
Gigabyte GTX 660 WindForce 2X
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
47.8
 
40.0
 
 
AMD R9 270X
1050/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
47.5
 
42.0
 
 
ASUS HD 7870 DirectCU II
1000/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
44.5
 
39.0
 
 
AMD R9 270
925/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
43.7
 
38.0
 
 
Gigabyte GTX 650 Ti BOOST
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
41.3
 
35.0
 
 
Vertex3D HD 7850 V-Champ
860/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
38.0
 
33.0
 
 
Palit GTX 650 Ti
925/5400 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
31.8
 
27.0
 
 
AMD R7 260X
1100/6500 MHz, 2GB GDDR5 128-bit
30.6
 
27.0
 
 
Gigabyte HD 7790
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
29.6
 
25.0
 
 
AMD R7 260
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
27.5
 
23.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 21

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.