Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Radeon HD 7770 i HD 7750 - Cape Verde prawie jak HD 6800

Eversor | 15-02-2012 06:00 |

The Elder Scrolls V: Skyrim

Seria The Elder Scroll jest jedną z najstarszych i najbardziej utytułowanych z gatunku cRPG, chociaż nie każdy podziela opinię, że Daggerfall i Oblivion faktycznie były grami wybitnymi. Z drugiej strony Morrowind budzi bardzo miłe wspomnienia, zaś Skyrim poszedł właśnie w ślady trzeciego w kolejności reprezentanta rodziny i zdecydowanie była to najlepsza decyzja, jaką Bethesda mogła podjąć. Ogromny świat do eksploracji, niespotykana dawka swobody, setki zadań pobocznych oraz ciekawy scenariusz połączony z niegłupim systemem rozwoju bohatera, zaowocowały świetnym tytułem. The Elder Scroll od niepamiętnych czasów stanowiło także pewien wyznacznik jakości oprawy wizualnej przynajmniej w grach o charakterze sandbox, jakim jest oczywiście Skyrim. Piąta część cyklu z technologicznego punktu widzenia nie dorównuje ostatnim odsłonom Battleflied czy Crysis, ale w swojej kategorii bezdyskusyjnie rządzi. Recenzja The Elder Scrolls V: Skyrim czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK). Test polegał na przejściu z punktu A do B i zmierzeniu ilości klatek na sekundę programem Fraps. Korzystamy z moda poprawiającego ilość klatek (LINK).

Ustawienia:

  • Profil: High / Ultra

Skyrim niespecjalnie pokazuje zalety jednego czy drugiego GPU. Nie wykorzystuje też za dobrze konfiguracji SLI mimo korzystania ze sterowników beta, które miały to naprawić (FPS poszedł w górę, ale niewiele). Tragicznie radzi sobie także z konfiguracjami CrossFire (6990 gorszy od 6950). Oba testowe modele zdołały pokonać GTX 550Ti.

Wiedźmin 2

Sequel rodzimej superprodukcji okazał się naprawdę dobrze odrobioną pracą domową, która przyniosła CD Projekt RED uznanie i spory zastrzyk gotówki. W dobie niezbyt udanych kontynuacji wielkich produkcji z gatunku cRPG na czele z Arcania: Gothic 4 i Dragon Age II, nasz Wiesław stanowi doskonały przykład, że nadal można tworzyć gry ambitne, wymagające, rozbudowane i dodatkowo piękne oraz grywalne. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to tytuł wart grzechu, który przypadnie do gustu nie tylko fanom prozy Sapkowskiego i pierwszej komputerowej odsłony gry, ale również osobom potrafiącym docenić produkcję po prostu świetnie zrealizowaną. Bankowy kandydat do cRPG 2011 roku, któremu drogę do tronu może pokrzyżować jedynie monumentalny The Elder Scrolls: Skyrim. Jednak pod względem jakości oprawy wizualnej, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów jest i zapewne jeszcze przez jakiś czas będzie najładniejszym „erpegiem” dostępnym na rynku, co zostało okupione dość wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Test polegał na zmierzeniu programem Frpas wartości jaką uzyskała karta w specjalnie wybranym miejscu. Recenzja Wiedźmin 2: Zabójcy Królów czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK).

Ustawienia:

  • Profil High / Ultra
  • Ubersampling: Wyłączony

HD 7770 wiele do GTX 560 i HD 6850 Toxic nie zabrakło., natomiast HD 7750 pokonało GTX 550 Ti. Dla chcących wiedzieć co z płynnością Wiedźmina 2 robi opcja Ubersamplingu wykres poniżej - nie wygląda to zbyt ciekawie, nieprawdaż? FPS spada o ponad połowę, dlatego HD 7700 nie było sensu umieszczać na wykresie.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 29

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.