Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA Titan X Pascal - Znacznie szybszy od GeForce GTX 1080!

Sebastian Oktaba | 02-09-2016 16:00 |

Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.

NVIDIA Titan X Pascal - cooler na ustawieniach automatycznych (~2400 RPM) generuje hałas zbliżony do GeForce GTX 1080 (~2150 RPM), będący zupełnie akceptowalnym, chociaż nie sposób urządzenia nazwać cichym. Niestety, odgórne limitu temperatur negatywie wpływają na wysokość GPU Boost i zaniżają wydajność. Receptą na zwiększenie taktowania jest ręczna zmiana zakresu obrotów, ale wartość 90% zapewniająca nawet po podkręceniu 75C, owocuje hałasem praktycznie niemożliwym do zniesienia (~4300 RPM). Zresztą, NVIDIA Titan X Pascal przy mocnym overclockingu potrafi wygenerować 3800 RPM na automatycznym programie, będąc już wówczas prawdziwą suszarką.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Pulpit

dB(A) (mniej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
ASUS GTX 980 Ti StriX DirectCU III
1216(1405)/7200 MHz, 6GB 384-bit
 
0.0
 
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
 
0.0
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
 
0.0
 
NVIDIA GTX Titan X Maxwell
1000(1139)/7010 MHz, 12GB 384-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8000 MHz, 8GB 256-bit
26.0
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
26.0
 
NVIDIA Titan X Pascal (Cooler Def)
1418(1506)/10000 MHz, 12GB 384-bit
27.0
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10000 MHz, 8GB 256-bit
27.0
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
28.0
 
AMD RX 480
1120(1205)/8000 MHz, 8GB 256-bit
29.0
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
33.0
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
37.0
 
 
 

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Obciążenie / Battlefield 3

dB(A) (mniej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
36.0
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
38.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8000 MHz, 8GB 256-bit
41.0
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
41.5
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
41.5
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10000 MHz, 8GB 256-bit
42.0
 
NVIDIA Titan X Pascal (Cooler Def)
1418(1506)/10000 MHz, 12GB 384-bit
45.0
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
45.0
 
ASUS GTX 980 Ti StriX DirectCU III
1216(1405)/7200 MHz, 6GB 384-bit
46.5
 
NVIDIA GTX Titan X Maxwell
1000(1139)/7010 MHz, 12GB 384-bit
46.5
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
46.5
 
AMD RX 480
1120(1205)/8000 MHz, 8GB 256-bit
52.5
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
54.0
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
58.0
 
NVIDIA Titan X Pascal (Cooler 90%)
1418(1708)/10000 MHz, 12GB 384-bit
60.0
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 309

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.