Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti - Turing nowym królem wydajności

Sebastian Oktaba | 19-09-2018 15:00 |

Test DLSS - Epic Infiltrator

Epic Infiltrator jest powszechnie znanym demem technologicznym na silniku Unreal Engine, przedstawiającym scenkę ociekającą bardzo zaawansowanymi efektami graficznymi, wśród których znajduje się również wygładzanie DLSS możliwe do porównania z techniką TAA. Obydwa scenariusze trwają około 180 sekund. Ponieważ DLSS działa wyłącznie na układach Turing, właściwym punktem odniesienia jest tutaj TAA, jakiego efektywność wypada znacznie gorzej przy zachowaniu podobnej jakości oprawy wizualnej (dotyczy to zwłaszcza minimalnego FPS).

Epic Inflintrator - DLSS Benchmark

3840x2160 / Ultra

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
11
22
33
44
55
66
77
88
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
82.0
 
44.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
68.4
 
36.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
58.7
 
17.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
48.1
 
13.0
 
 
MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio
1544(1886)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
46.8
 
13.0
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
44.3
 
12.0
 
 
AMD Radeon RX Vega 64
1247(1434)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
32.2
 
13.0
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080
1607(1772)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
31.9
 
10.0
 
 
 
 
DLSS
 
TAA
 
7
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 310

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.