Test NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Nemezis AMD Radeon RX Vega 56
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1080 LE... to znaczy GeForce GTX 1070 Ti
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega 56 będzie miała problem
Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
Battlefield 1 obsługuje również DirectX 12, bowiem silnik Frostbite jest bardzo elastycznym narzędziem, chociaż developerzy rzadko wykorzystują możliwość wdrożenia alternatywnych API względem wszędobylskiego DirectX 11 (przykład tej wybiórczości stanowi między innymi Mass Effect: Andromeda). Lokacja testowa oczywiście pozostała niezmienna, jest to Bourlon Wood, aczkolwiek w wynikach zachodzą pewne przetasowania. Warto również wspomnieć, że DirectX 12 bywa mniej stabilny od starszego brata, co najczęściej prowadzi do losowego zamknięcia się programu. Recenzję Battlefield 1 znajdziecie w bazie naszych artykułów (LINK).
Battlefield 1 - Boulron Wood
1920x1080 / Ultra / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Battlefield 1 - Boulron Wood
2560x1440 / Ultra / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Battlefield 1 - Boulron Wood
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1080 LE... to znaczy GeForce GTX 1070 Ti
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega 56 będzie miała problem