Test MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Jasny pieronie!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, który również występuje w procedurze testowej, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, a procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinaka i przedzieraniu przez wszędobylskie zarośla. Recenzję Mass Effect: Andromeda znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Mass Effect: Andromeda - Havarl
2560x1440 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Mass Effect: Andromeda - Havarl
3840x2160 / Ultra / HBAO / AF x16 / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna