Test MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Jasny pieronie!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Test wydajności DOOM - OpenGL
DOOM to dynamiczna pierwszoosobowa strzelanina, będąca unowocześnioną wersją legendy, która w latach 90-tych XX wieku ukształtowała gatunek. Produkcja wykorzystuje silnik id Tech 6, oferujący szereg zaawansowanych efektów graficznych, jak również obsługę niskopoziomowego API Vulkan. Pomiary zaczynam jednak od trybu OpenGL, który do najefektywniejszych nie należy - stosunkowo szybko pojawia się bottleneck, dlatego już GeForce GTX 1070 okazuje się wykorzystywać maksimum procesora zastosowanego w platformie testowej. Poza tym, karty graficzne AMD korzystają z bibliotek 4.3, natomiast NVIDII z wersji 4.5. Jest trochę zamieszania, ale będzie to dobry punkt odniesienia dla wyników wygenerowanych w alternatywnym API Vulkan. Recenzję DOOM znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
DOOM - Meltdown
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8 / OpenGL
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
DOOM - Meltdown
2560x1440 / Ultra / AF x16 / AA OFF / OpenGL
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
DOOM - Meltdown
3840x2160 / Ultra / AF x16 / AA OFF / OpenGL
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna