Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

MSI GeForce GTX 1060 Armor OCV1 6GB - Test karty graficznej

Sebastian Oktaba | 09-12-2016 08:00 |

Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.

MSI GeForce GTX 1060 Armor OCV1 w spoczynku pracuje całkowicie bezgłośnie, ponieważ otrzymał tryb pasywny do przekroczenia na rdzeniu granicy 60 stopni Celsjusza, kiedy to dyskretnie uruchamia wentylatory. Podczas typowego grania wartość obrotów na minutę nie przekracza jednak 1600, zapewniając bardzo dobrą kulturę pracy. Cewki nie piszczały w tym konkretnym modelu.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Pulpit

dB(A) (mniej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
MSI GTX 1060 Armor OCV1
1544(1911)/8000 MHz, 6GB 192-bit
 
0.0
 
XFX RX 480 GTR
1266(1266)/8000 MHz, 8GB 256-bit
 
0.0
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
 
0.0
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8000 MHz, 8GB 256-bit
26.0
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
26.0
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
28.0
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
33.0
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
37.0
 
 
 

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Obciążenie / Battlefield 3

dB(A) (mniej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
38.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8000 MHz, 8GB 256-bit
41.0
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
41.5
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
41.5
 
XFX RX 480 GTR
1266(1266)/8000 MHz, 8GB 256-bit
43.0
 
MSI GTX 1060 Armor OCV1
1544(1911)/8000 MHz, 6GB 192-bit
43.5
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
45.0
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
46.5
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
54.0
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
58.0
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 53

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.