.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test kart graficznych w GTA IV

Torque | 15-12-2008 13:49 |

Testy wydajności:

Testy przeprowadziliśmy w trzech różnych ustawieniach w zależności od wydajności danej karty. Każdy benchmark był przeprowadzany parokrotnie, po czym skrajne wyniki zostały odrzucone, a z pozostałych wyciągana była średnia. Poza wbudowanym w grę benchmarkiem, postanowiliśmy również sprawdzić wydajność poszczególnych kart w realnej rozgrywce. Test ten polegał na przejechaniu wcześniej wybranego odcinka testowego. Przebiegał on przez różne lokalizacje w Liberty City, poczynając od wybrzeża, poprzez lotnisko, kończąc na centrum miasta. Każdy przejazd był wykonywany parokrotnie, aby uzyskać jak najdokładniejsze wyniki.

Tabela ustawienia jakości obrazu:

Rozdzielczość: 1024x768 1440x900 1680x1050
TEXTURE QUALITY Low
Low Medium
RENDER QUALITY Medium Medium High
VIEW DISTANCE 10
10 30
DETAIL DISTANCE 30 30 80
VEHICLE DENSITY 30 30 80
SHADOW DENSITY 3 3 10

GTA IV Benchmark:

Jak widać po przeprowadzonych testach na kartach pokroju GF 8600GT lub 9500GT możemy włączyć grę w rozdzielczości 1024x768 i w miarę komfortowo grać. Niestety ze względu na tylko 256MB w przypadku 8600GT ustawienie wyższej rozdzielczości jest niemożliwe, natomiast 20 klatek w rozdzielczości 1440x900 w przypadku GF9500GT oznacza, że jest to już tryb niegrywalny.

Na kartach pokroju Radeona HD3870, HD4670 lub GF 9600GT możemy już uruchomić grę w rozdzielczości 1440x900 i cieszyć się w miarę komfortową grą, natomiast jeszcze mocniejsze modele, jak GF 9800GT/GTX+, czy Radeon HD4870, otwierają nam drogę do wyższych detali i rozdzielczości 1680x1050. Jednak są to tylko orientacyjne wartości, bo jak wiadomo wbudowane demo niekoniecznie musi odzwierciedlać prawdziwą wydajność karty w grze, dlatego ostateczny werdykt można będzie podjąć dopiero po przeanalizowaniu realnych testów w grze.

 GTA IV Test:

Jak widać na pierwszym wykresie, realna wydajność, a pokazywana przez benchamrk są od siebie dość różne, aczkolwiek można powiedzieć, że na kartach o wydajności podobnej do GF 8600GT można już spokojnie zacząć zabawę z grą, oczywiście przy minimum detali. Na kolejnych wykresach widać, że różnica pomiędzy realną rozgrywką a wynikiem z benchmarka wynosi około 10 fpsów. Co ciekawe, ta zależność nie znajduje zastosowania w przypadku Radeona HD4670, który w realnej grze uzyskał trochę lepsze wyniki niż w benchmarku. Trudno powiedzieć, co ma wpływ na taki stan rzeczy, ale testy przeprowadzaliśmy wielokrotnie i rezultat niezależnie od zainstalowanego patcha czy sterowników zawsze był mniej więcej podobny. Kolejną ciekawostką jest fakt, że w benchmarku spisywały się lepiej przeważnie karty nVidii, natomiast w miejscu, gdzie my testowaliśmy sytuacja się odwróciła i karty spod znaku ATI zaczęly sobie radzić wyraźnie lepiej, aczkolwiek, co trzeba zaznaczyć, subiektywnie więcej błędów w wyświetlanym obrazie było na Radeonach.

Twoja ocena publikacji:
0
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.