Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 i GeForce GTX 1070 Ti X4

Sebastian Oktaba | 11-01-2018 13:00 |

Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Pulpit

dB(A) (mniej = lepiej)

 
4
8
12
16
20
24
28
32
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
 
0.0
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
 
0.0
 
Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
 
0.0
 
Inno3D GTX 1060 iChill X3
1556(1949)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
 
0.0
 
XFX RX 580 GTR-S Black
1257(1340)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
 
0.0
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
25.0
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
26.0
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
27.0
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
27.0
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
27.0
 
 
 

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Obciążenie / Battlefield 3

dB(A) (mniej = lepiej)

 
7
14
21
28
35
42
49
56
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
39.0
 
Inno3D GTX 1060 iChill X3
1556(1949)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
39.0
 
Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
40.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
41.0
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
41.5
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
42.0
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
42.0
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
42.5
 
XFX RX 580 GTR-S Black
1257(1340)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
43.0
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
45.0
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
47.5
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
48.0
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 18

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.