Test Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 i GeForce GTX 1070 Ti X4
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karty graficzne trochę spoza mainstreamu
- 2 - Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Inno3D GTX 1060 iChill X3 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11
- 11 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12
- 12 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect- DirectX 11
- 19 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11
- 23 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - O dwóch takich co...
Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, który również występuje w procedurze testowej, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, a procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinaka i przedzieraniu przez wszędobylskie zarośla. Recenzję Mass Effect: Andromeda znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Mass Effect: Andromeda - Havarl
2560x1440 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karty graficzne trochę spoza mainstreamu
- 2 - Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Inno3D GTX 1060 iChill X3 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11
- 11 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12
- 12 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect- DirectX 11
- 19 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11
- 23 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - O dwóch takich co...