Test Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Pascal wysokich lotów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
- 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?
Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
Rise of the Tomb Raider to druga odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, ale wymaga mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w lokacji Dolina Geotermalna, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii. Wszystkie ustawienia zostały ustawione na najwyższy poziom, oprócz tekstur (High) oraz okluzji otoczenia (HBAO+). Wykorzystywany interfejs graficzny to DirectX 12, który zdecydowanie lepiej działa na kartach graficznych NVIDII, bowiem producent GeForce'ów wspomagał twórców w jego implementacji. Recenzję Rise of the Tomb Raiderznajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley
1920x1080 / Very High / SMAA / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley
2560x1440 / Very High / AA OFF / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley
3840x2160 / Very High / AA OFF / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
- 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?