Test GeForce GTX Titan - Nieziemska wydajność, kosmiczna cena
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?
Metro 2033 / Very High / DirectX 11 / AN x16 / MSAA x4 / PhysX: ON
Metro 2033 jest adaptacją bardzo interesującej książki Dmitrija Głuchowskiego o tym samym tytule, łączącą elementy mrocznego survival horroru i gry akcji. Produkcja stanowi swoiste skrzyżowanie Call of Duty: Modern Warfare ze S.T.A.L.K.E.R, porażając nie tylko atmosferą czy grafiką uwzględniającą nowinki bibliotek DirectX 11, ale także horrendalnymi wymaganiami sprzętowymi. Autorski silnik 4A Engine pod wieloma względami przypomina rozwiązania zastosowane w S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl i nic dziwnego - studio odpowiedzialne za Metro 2033, to w dużej mierze ludzie związani wcześniej z GSC Game World. Gra wspiera także PhysX oraz świetnie radzi sobie w konfiguracjach Multi-GPU, głównie SLI. Każdy kto lubi „grubo ciosany” klimat, pacyfikowanie mutantów oraz zamknięte pomieszczenia, powinien bliżej zapoznać się z Metro 2033. Gra potrafi dojechać praktycznie każdy sprzęt, natomiast nasze pomiary przeprowadziliśmy przy najwyższych detalach, stąd niskie wartości uzyskiwane przez GPU. Recenzja Metro 2033 czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?