Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test GeForce GTX Titan - Nieziemska wydajność, kosmiczna cena

Sebastian Oktaba | 21-02-2013 15:00 |

DiRT 3 / DirectX 11 / Ultra / MSAA x4/ AN x16

Pierwsza i aktualnie jedyna gra stricte wyścigowa uwzględniona w naszym teście, która wykorzystuje bogaty wachlarz efektów DirectX 11. DiRT jest w prostej linii następcą legendarnej serii Colin McRae, ale pozbawiony został akcentów typowo symulacyjnych. Zmiana nazwy oprócz powolnego odchodzenia od tematyki WRC była także podyktowania wymogami formalnymi - rajdowy mistrz użyczający nazwiska cyklowi, zginął w 2007 roku w tragicznym wypadku lotniczym. Całość hula w oparciu o autorski silnik Codemasters nazwany EGO, znany z pierwszego DiRT' i GRID. Oczyścicie, prezentowana wersja została odpowiednio podrasowana o nowinki techniczne. Trzecia część popularnego cyklu niewiele różni się zresztą od poprzedników w kwestii rozgrywki, aczkolwiek prezentuje godziwy poziom grywalności i oprawy wizualnej. Recenzja DiRT 3 czeka oczywiście na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK).

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 50

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.