Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test GeForce GTX 580 - Imperium Kontratakuje

Chaos | 12-12-2010 13:10 |

Overclocking

Oczywiście nie bylibyśmy sobą, gdybyśmy nie sprawdzili, jak testowane przez nas karty się podkręcają. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę karty. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie daje nam program MSI Afterburner 2.1.0 beta 4. Przed podkręcaniem wentylator chłodzenia karty zostawał ustawiony na maksymalne obroty, a zmniejszane były one tylko w przypadku, gdy karta pozostawała stabilna bez obniżenia taktowania przy maksymalnej prędkości obrotów wentylatora. Takim manewrem w pewnym stopniu eliminujemy wpływ chłodzenia na nasze podkręcanie i skupiamy się na możliwościach rdzenia. Napięcie zostało zmienione do najwyższego, na jakie pozwalało oprogramowanie, a obniżane było tylko w momencie, gdy zbyt duża wartość nie powodowała wzrostu taktowania, bądź też wręcz przeciwnie - powodowała niestabilność. Watomierz cyfrowy kolejny raz posłużył nam do pomiaru prądu pobieranego z gniazdka przez cała platformę (bez monitora). Taktowanie shaderów w rodzinie nVidia GTX 400 oraz 500 jest zawsze dwukrotnie wyższe niż taktowanie rdzenia, więc w tabelce zostało pominięte.

Nasz GTX 580 podkręca się podobnie jak karty z serii GTX 460 osiągając 910 MHz na rdzeniu i 1175 MHz na pamięciach. Mniejsza temperatura karty ma tu zapewne spore znaczenie. Pobór prądu po podkręceniu jest nadal ciut mniejszy niż GTX 480, ale jeśli weźmiemy pod uwagę, że mamy kartę z całym jednym blokiem SM więcej to można powiedzieć, że jest całkiem OK. Jak te zegary przełożyły się na wyniki przedstawiają poniższe wykresy. Należy pamiętać, że testowane przez nas egzemplarze nie są w żaden sposób selekcjonowane pod względem podkręcania. Zresztą, urok overclockingu polega na tym, że każda karta kręci się inaczej. Grzechem jednak byłoby nie wykorzystać ich potencjału.

3Dmark Vantage

Jak na syntetyczny benchmark przystało różnice po OC widać jak na dłoni. Mimo mocnego OC GTX-a 580 "stary" GTX480 nie ustępuje mu mocno"

Crysis: Warhead

Crysis: Warhead zwykle dobrze obrazuje efekty podkręcania, więc nie inaczej jest także w tym przypadku.

Metro 2033

Nawet po podkręceniu, Metro 2033 potrafi przyprawić o zadyszkę wszystkie karty. Nowym królem GTX580 który przekracza minimalny próg płynności (30fps) o 8 klatek.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 6

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.