Test GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 Ti OC. Maxwell vs Pascal
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Panika na giełdzie: akcje Maxwella drastycznie potaniały
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - ASUS GeForce GTX StriX DirectCU III - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Maxwell z Pascalem na wojennej ścieżce
Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
Crysis 3 wykorzystuje usprawnioną wersje silnika CryEngine 3, dzięki czemu bezlitośnie morduje karty graficzne nawet z najwyższej półki. Procedura testowa polegała na wybraniu dogodnej pozycji strzeleckiej na mapie Root of all Evil, włączeniu maskowania i obserwacji, jak grupa żołnierzy wroga zaczyna przeszukiwać teren. Lokacja oprócz wysokich wymagań względem karty graficznej, mocno obciąża również procesor, będąc najbardziej zasobożernym miejscem ze wszystkich, jakie odwiedzimy podczas kampanii. Recenzję Crysis 3 tradycyjnie znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Crysis 3 - Root of all Evil
1920x1080 / Very High / SMAA x4 / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Crysis 3 - Root of all Evil
2560x1440 / Very High / SMAA x2 / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Panika na giełdzie: akcje Maxwella drastycznie potaniały
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - ASUS GeForce GTX StriX DirectCU III - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Maxwell z Pascalem na wojennej ścieżce