Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Deus Ex: Mankind Divided PC - DirectX 12 niszczy system

Sebastian Oktaba | 16-09-2016 13:00 |

Miejsca testowe i metodyka pomiarowa

Testy wydajności Deus Ex: Mankind Divided zostały przeprowadzone w trzech lokacjach. Pierwsza to miasto Golem dla ulepszonych, gdzie na głównym rynku czeka solidne obciążenie procesora. Drugie miejsce pomiarowe to centrum czeskiej stolicy, pełne postaci niezależnych, które również zmuszają procesor do działania. Ponieważ w Pradze przebywamy często, miejsce jest reprezentatywne dla większej części kampanii. Trzecia lokacja pomiarowa to Ogrody, a dokładniej strefa hodowli roślinek przylegająca do Golem. Jest to chyba najbardziej wymagające miejsce dla kart graficznych w całym uniwersum, zatem stanowi wyznacznik minimalnej ilości klatek na sekundę dla GPU.

deus ex mankind divided - test wydajności kart graficznych

Miejsce testowe #1 - Golem (CPU)

deus ex mankind divided - test wydajności kart graficznych

Miejsce testowe #2 - Prague (CPU / GPU)

deus ex mankind divided - test wydajności kart graficznych

Miejsce testowe #3 - Gardens (GPU)

deus ex mankind divided - test wydajności kart graficznych

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 228

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.