Test Colorful iGame GeForce GTX 1070U - Chiński przepis na Pascala
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Chiński przepis na Pascala w sosie własnym
- 2 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Colorful iGame GeForce GTX 1070- Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Taki trochę niereferencyjny referent
Podsumowanie - Taki trochę niereferencyjny referent
GeForce GTX 1070 pomimo blisko półtorarocznego stażu rynkowego, to ciągle bardzo wydajna karta graficzna, pozwalająca osiągnąć satysfakcjonującą płynność w rozdzielczości 1920x1080 oraz najwyższych ustawieniach. Pascal niejednokrotnie dogania nawet teoretycznie szybszego Radeona RX Vega 56, będąc tańszym i zarazem bardziej energooszczędnym rozwiązaniem. Testowanemu modelowi Colorful iGame daleko jednak do ideału - pomimo niereferencyjnego projektu, przebudowania sekcji zasilania oraz potężnego systemu chłodzenia wspomaganego trzema wentylatorami i backplate, urządzenie zachowuje się podobnie do referenta NVIDII. Wartość GPU Boost jest wprawdzie zauważalnie wyższa, ale temperatury uzyskiwane pod obciążeniem sięgają 82 stopni Celsjusza. Kultura pracy również pozostawia trochę do życzenia, gdy prędkość obrotowa wentylatorów osiąga 2500 RPM podczas grania (47% zakresu). Hałas coolera jest porównywalny do Founders Edition, zatem trudno go nazwać wybitnie uprzykrzającym życie, niemniej oczekiwałem tutaj czegoś lepszego. Poza tym, zabrakło trybu półpasywnego wyłączającego wentylatory w trakcie spoczynku lub niewielkiego obciążenia. Lekko zastanawia także pobór mocy doganiający GeForce GTX 1080, wyższy o ponad 30W względem podstawowej wersji oraz konkurentów. Poza tym, Colorful iGame GeForce GTX 1070U podkręca się podobnie do wszystkich Pascali, jednak nawet po maksymalnym zwiększeniu Power Target i zakresu temperatur (120% / 92C identycznie jak w wersji referencyjnej), granicę 2000 MHz przekracza raczej niechętnie. Ot, wśród autorskich wersji postawiłbym tego przeciętniaka obok konstrukcji klasy Palit Dual, MSI Armor czy ASUS Expedition.
Colorful iGame GeForce GTX 1070U to model efektowny, ale jeśli chodzi o kulturę pracy, bardziej zbliżony do referenta, niż lepszych autorskich wersji.
Premiera GeForce GTX 1070 Ti odrobinę przyćmiła gwiazdę GeForce GTX 1070, którego ceny dodatkowo wywindowali górnicy kryptowaluty, ale niebawem sytuacja powinna wrócić do normalności. Colorful iGame GeForce GTX 1070U wyceniono w sklepie GearBest na około 1850 złotych, jednak kilkanaście dni wcześniej widziałem opisywany model za niespełna 1750 złotych, więc w dolnych granicach byłaby to propozycja jeszcze do przemyślenia. Jeżeli z okazji zbliżającego się Black Friday (24.11) będą konkretniejsze przeceny, wtedy takim chińskim Pascalem można się zainteresować, jeśli szukacie oszczędności nawet kosztem kultury pracy. W przeciwnym wypadku rozsądniej będzie poszukać czegoś u lokalnych sprzedawców.
Colorful iGame GeForce GTX 1070U
Cena: ~1850 PLN
|
Sprzęt do testów dostarczył sklep:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Chiński przepis na Pascala w sosie własnym
- 2 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Colorful iGame GeForce GTX 1070- Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Colorful iGame GeForce GTX 1070 - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Taki trochę niereferencyjny referent