Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Red is bad?

Sebastian Oktaba | 04-01-2018 13:00 |

Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 12

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raider

Implementacja DirectX 12 przeszła bardzo długą i wyboistą drogę w wykonaniu Rise of the Tomb Raider, była bowiem regularnie łatana oraz poprawiana, aż osiągnęła poziom akceptowalnej optymalizacji. Początkowo karty graficzne AMD sromotnie przegrywały z modelami NVIDII, jednak straty udało się nadrobić, bowiem programiści opracowujący konwersję z czasem wprowadzili m.in.: obsługę obliczeń asynchronicznych. Pomiar w DirectX 12 również odbywa się w lokacji Dolina Geotermiczna, polegając na przebiegnięciu dłuższego odcinka wyznaczoną trasą. Recenzję Rise of the Tomb Raider znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raidertest kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raider

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

1920x1080 / Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
10
20
30
40
50
60
70
80
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
74.0
 
70.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
59.6
 
57.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
57.0
 
54.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
56.0
 
53.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
53.8
 
51.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
53.7
 
51.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
49.0
 
46.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
47.8
 
45.0
 
 
 
 

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

2560x1440 / Very High / SMAA / AF x16 / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
10
20
30
40
50
60
70
80
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
72.6
 
69.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
58.3
 
56.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
55.2
 
54.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
54.7
 
52.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
52.9
 
50.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
52.8
 
50.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
47.8
 
45.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
46.0
 
44.0
 
 
 
 

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

3840x2160 / Very High / AA OFF / AF x16 / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
6
12
18
24
30
36
42
48
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
43.0
 
41.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
34.5
 
33.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
33.7
 
31.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
32.4
 
30.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
32.3
 
30.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
32.3
 
31.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
29.1
 
27.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
27.0
 
26.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 88

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.