Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Red is bad?

Sebastian Oktaba | 04-01-2018 13:00 |

Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 11

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raider

Rise of the Tomb Raider to druga odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, ale wymaga naprawdę mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu dłuższego odcinka w lokacji Dolina Geotermiczna, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii. Wszystkie detale zostały ustawione na najwyższy poziom, łącznie z okluzją otoczenia (HBAO+) oraz teksturami (4 GB VRAM bywa tutaj mało). W pierwszej turze testów wykorzystywany został interfejs graficzny DirectX 11, który zdecydowanie lepiej działa na kartach graficznych NVIDII. Recenzję Rise of the Tomb Raider znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raidertest kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raider

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

1920x1080 / Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
10
20
30
40
50
60
70
80
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
74.2
 
69.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
62.0
 
59.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
58.9
 
55.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
50.8
 
48.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
50.1
 
47.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
47.8
 
45.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
47.6
 
45.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
43.7
 
41.0
 
 
 
 

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

2560x1440 / Very High / SMAA / AF x16 / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
10
20
30
40
50
60
70
80
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
73.0
 
68.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
61.2
 
58.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
59.0
 
54.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
51.7
 
49.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
48.8
 
46.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
48.7
 
46.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
48.6
 
46.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
44.2
 
41.0
 
 
 
 

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

3840x2160 / Very High / AA OFF / AF x16 / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
6
12
18
24
30
36
42
48
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
46.2
 
43.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
37.3
 
35.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
35.0
 
33.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
32.0
 
29.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
30.7
 
28.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
30.7
 
28.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
29.2
 
27.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
28.1
 
25.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 88

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.