Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Red is bad?

Sebastian Oktaba | 04-01-2018 13:00 |

Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, to trzecioosobowa strzelanina osadzona w Boliwii, będąca dodatkowo solidnych rozmiarów sandboxem. Ogromne przestrzenie pokryte zieleniną przy bardzo odległym horyzoncie rysowania wglądają kapitalnie, ale wymagania względem karty graficznej również okazują się ponadprzeciętne. Wisienką na przysłowiowym trocie jest technologia NVIDIA Turf, odpowiedzialna za realistyczną symulację trawy łącznie z interakcją fizyczną (m.in.: deformacją). Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands działa pod komendą DirectX 11, aczkolwiek zadowala się stosunkowo słabymi procesorami. Test polegający na przejściu dłuższego odcinka, wykonuję w urokliwej lokacji Monte Puncu Bravo. Recenzję Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - wildlandstest kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - wildlands

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo

1920x1080 / Ultra / TAA / Turf ON / AF x16 / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
62.0
 
58.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
51.3
 
49.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
48.6
 
46.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
47.9
 
45.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
45.8
 
44.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
45.2
 
43.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
43.0
 
40.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
41.0
 
39.0
 
 
 
 

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo

2560x1440 / Ultra / AA OFF / Turf ON / AF x16 / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
7
14
21
28
35
42
49
56
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
52.3
 
49.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
42.5
 
40.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
40.0
 
38.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
38.8
 
36.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
37.4
 
35.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
37.0
 
35.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
35.2
 
33.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
33.2
 
31.0
 
 
 
 

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo

3840x2160 / Ultra / AA OFF / Turf OFF / AF x16 / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
32.3
 
29.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
27.1
 
26.0
 
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
26.5
 
24.0
 
 
ASUS RX Vega 64 Strix Gaming
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
26.3
 
25.0
 
 
AMD RX Vega 64
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
26.2
 
25.0
 
 
NVIDIA GTX 1070 Ti
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
25.4
 
23.0
 
 
AMD RX Vega 56
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
23.5
 
22.0
 
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
21.3
 
19.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 88

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.