Test AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test kart graficznych do 1000 złotych
- 2 - Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - 3DMark Time Spy
- 5 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 6 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Battlefield V
- 7 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Far Cry: New Dawn
- 8 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - GRID 2019
- 9 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Kingdom Come Deliverance
- 10 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Wolfenstein II
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Metro: Exodus (OC)
- 17 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Wolfenstein II (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Trudne początki małego NAVI
Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionym HWMonitor oraz MSI Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużył nam Wiedźmin 3 i wybrane miejsce testowe (2560x1440 / Uber). Czas pomiaru wynosił dokładnie 5 minut od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.
Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse to bardzo cicha konstrukcja, pracująca pasywnie do osiągnięcia około 60 stopni Celsjusza na rdzeniu, jednak nawet pod obciążeniem jest praktycznie niesłyszalna. Około 900 RPM w Wiedźmin 3: Dziki Gon na ustawieniach fabrycznych, to zdecydowanie dobry wynik i sprzęt jaki możemy polecić fanom ciszy.
Głośność - Ustawienia fabryczne
Spoczynek / Pulpit
dB(A) (mniej = lepiej)
1500(1935)12000 MHz, 6 GB 192-bit
1530(1905)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
1506(1835)/8008 MHz, 3 GB 192-bit
1126(1290)/7010 MHz, 2 GB 128-bit
1257(1340)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
1186(1244)/7000 MHz, 4 GB 256-bit
970(970)/5500 Mhz, 2 GB 256-bit
1090(1200)/7000 MHz, 4 GB 128-bit
1530(1845)/12000 MHz, 4 GB 128-bit
1685(1790)/14000 MHz, 4 GB 128-bit
1530(1875)/14000 MHz, 6 GB 192-bit
1506(1810)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
1290(1582)/7008 MHz, 4 GB 128-bit
1006(1032)/6008 MHz, 2 GB 256-bit
1485(1830)/8000 MHz, 4 GB 128-bit
925/5500 MHz, 3 GB 384-bit
875(1006)/7012 MHz, 3 GB 384-bit
863(967)/6008 MHz, 3 GB 384-bit
1050(1213)/7012 MHz, 4 GB 256-bit
1000/5000 MHz, 4 GB 512-bit
1020(1150)/5400 MHz, 2 GB 128-bit
Głośność - Ustawienia fabryczne
Wiedźmin 3
dB(A) (mniej = lepiej)
1126(1290)/7010 MHz, 2 GB 128-bit
1685(1790)/14000 MHz, 4 GB 128-bit
970(970)/5500 Mhz, 2 GB 256-bit
1290(1582)/7008 MHz, 4 GB 128-bit
1485(1830)/8000 MHz, 4 GB 128-bit
1500(1935)12000 MHz, 6 GB 192-bit
1020(1150)/5400 MHz, 2 GB 128-bit
1530(1845)/12000 MHz, 4 GB 128-bit
863(967)/6008 MHz, 3 GB 384-bit
1090(1200)/7000 MHz, 4 GB 128-bit
1530(1875)/14000 MHz, 6 GB 192-bit
1506(1810)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
1506(1835)/8008 MHz, 3 GB 192-bit
875(1006)/7012 MHz, 3 GB 384-bit
1050(1213)/7012 MHz, 4 GB 256-bit
1000/5000 MHz, 4 GB 512-bit
1530(1905)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
1186(1244)/7000 MHz, 4 GB 256-bit
1006(1032)/6008 MHz, 2 GB 256-bit
1257(1340)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
925/5500 MHz, 3 GB 384-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test kart graficznych do 1000 złotych
- 2 - Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - 3DMark Time Spy
- 5 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 6 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Battlefield V
- 7 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Far Cry: New Dawn
- 8 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - GRID 2019
- 9 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Kingdom Come Deliverance
- 10 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Wolfenstein II
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Metro: Exodus (OC)
- 17 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER - Wolfenstein II (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Trudne początki małego NAVI