Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów

Sebastian Oktaba | 21-09-2018 18:00 |

Shadow of the Tomb Raider - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [nc9]

Dokładne sprawdzenie wydajności Shadow of the Tomb Raider wymagało wybrania dwóch miejsc pomiarowych - jednego obciążającego układy graficzne (Hidden City), drugiego zaś procesory (Kuwak Yaku). Obydwa scenariusze zakładały przejście z punktu A do B.

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [4]

Miejsce testowe kart graficznych (góra) i procesorów (dół)

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów [5]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 347

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.