Ryse: Son of Rome. Test kart graficznych - Crytek znowu morduje?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Imperium kontratakuje, czyli Crytek morduje
- 1 - Scena testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 3 - 1920x1080 - Ustawienia niskie
- 4 - 1920x1080 - Ustawienia średnie
- 5 - 1920x1080 - Ustawienia wysokie
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie grafiki z włączonym i wyłączonym SSAA
- 8 - Wpływ poziomu ustawień na jakość obrazu
- 9 - Rzymski poranek dla kart graficznych
Wpływ poziomu ustawień na jakość obrazu
Ryse: Son of Rome posiada trzy gotowe zestawy ustawień: Low / Normal / High. Poszczególne opcje można regulować wedle własnego uznania, dlatego żeby pełniej oddać sytuację, wyłączyliśmy jeszcze antyaliasing oraz efekt Blur - obydwa domyślnie włączone.
Ustawienia Low i wyłączone wygładzanie krawędzi
Ustawienia Normal i włączone wygładzanie krawędzi
Ustawienia High i włączone wygładzanie krawędzi
Ustawienia Low i wyłączone wygładzanie krawędzi
Ustawienia Normal i włączone wygładzanie krawędzi
Ustawienia High i włączone wygładzanie krawędzi
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Imperium kontratakuje, czyli Crytek morduje
- 1 - Scena testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 3 - 1920x1080 - Ustawienia niskie
- 4 - 1920x1080 - Ustawienia średnie
- 5 - 1920x1080 - Ustawienia wysokie
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie grafiki z włączonym i wyłączonym SSAA
- 8 - Wpływ poziomu ustawień na jakość obrazu
- 9 - Rzymski poranek dla kart graficznych