Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 - Test kart graficznych

Sebastian Oktaba | 30-08-2017 12:30 |

Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Pulpit

dB(A) (mniej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
MSI RX 580 Gaming X
1257(1340)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
 
0.0
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8 GB 512-bit
 
0.0
 
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4 GB 4096-bit
 
0.0
 
XFX RX 480 GTR
1120(1266)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
 
0.0
 
AMD Radeon RX Vega 56
1156(1474)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7012 MHz, 4 GB 256-bit
25.0
 
AMD Radeon RX Vega 64
1247(1433)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
25.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
26.0
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
27.0
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
27.0
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4 GB 4096-bit
37.0
 
 
 

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Obciążenie / Battlefield 3

dB(A) (mniej = lepiej)

 
7
14
21
28
35
42
49
56
 
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4 GB 4096-bit
37.0
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4 GB 4096-bit
38.0
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
41.0
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8008 MHz, 6 GB 192-bit
41.5
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7012 MHz, 4 GB 256-bit
41.5
 
MSI RX 580 Gaming X
1257(1340)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
42.0
 
NVIDIA GTX 1080
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
42.0
 
XFX RX 480 GTR
1120(1266)/8000 MHz, 8 GB 256-bit
43.0
 
NVIDIA GTX 1080 Ti
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
45.0
 
AMD Radeon RX Vega 56
1156(1474)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
47.5
 
AMD Radeon RX Vega 64
1247(1433)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
48.0
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8 GB 512-bit
54.0
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 171

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.