Nowa platforma i metodologia testowa kart graficznych PurePC
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa platforma testowa i metodologia
- 1 - Sprzęt do testów z bliska
- 2 - 3DMark - Fire Strike Standard
- 3 - Assassin's Creed: Unity - Ustawienia Wysokie
- 4 - Batman: Arkham Origins - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 5 - Battlefield 4 - Ustawienia Ultra
- 6 - CoD: Advanced Warfare - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 7 - Crysis 3 - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 8 - Far Cry 4 - Ustawienia Ultra
- 9 - Metro Last Light - Ustawienia Wysokie
- 10 - Skyrim - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 11 - Tomb Raider - Ustawienia Ultra
- 12 - Watch Dogs - Ustawienia Wysokie
- 13 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
Test Tomb Raider - Ustawienia Ultra / TressFX / AF x16 / SSAO Ultra / SSAA x2
Tomb Raider to restart kultowej serii przedstawiający przygody panny Croft, zanim jeszcze została słynnym archeologiem i nabrała doświadczenia w tropieniu tajemnic historii. Crystal Engine napędzający grę zapewnia bardzo przyzwoitą oprawę wizualną, ale wymaga do pełni detali również bardzo mocnego sprzętu (zwłaszcza przy SSAA, bo FXAA to żadne wyzwanie). Miejsce i procedura pozostały niezmienne od momentu wprowadzenia Tomb Raidera do naszych testów, polegając na przejściu długiego odcinka, zapaleniu pochodni i kontynuowaniu marszu przez górzysto-zalesiony teren. Ilość zbliżeń na głowę bohaterki, które w połączeniu z technologią animacji włosów TressFX powodują drastyczne spadki płynności, była sporadyczna co wiernie oddaje warunki podczas grania (kamera oddalona od postaci). Recenzję Tomb Raider znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).
Tomb Raider - Mountain Temple
1920x1080 / Ultra / SMAA x2 / AF x16 / TressFX
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Tomb Raider - Mountain Temple
2560x1440 / Ultra / FXAA / AF x16 / TressFX
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa platforma testowa i metodologia
- 1 - Sprzęt do testów z bliska
- 2 - 3DMark - Fire Strike Standard
- 3 - Assassin's Creed: Unity - Ustawienia Wysokie
- 4 - Batman: Arkham Origins - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 5 - Battlefield 4 - Ustawienia Ultra
- 6 - CoD: Advanced Warfare - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 7 - Crysis 3 - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 8 - Far Cry 4 - Ustawienia Ultra
- 9 - Metro Last Light - Ustawienia Wysokie
- 10 - Skyrim - Ustawienia Bardzo Wysokie
- 11 - Tomb Raider - Ustawienia Ultra
- 12 - Watch Dogs - Ustawienia Wysokie
- 13 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie