MSI GeForce GTX 1070 Gaming X - Test niereferencyjnego Pascala
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wilk w owczej skórze o bogatym wnętrzu
- 2 - MSI GTX 1070 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - MSI GTX 1070 Gaming X - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 16 - MSI GTX 1070 Gaming X - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - MSI GTX 1070 Gaming X - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - MSI GTX 1070 Gaming X - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Powtórka z rozrywki, czyli jest dobrze
Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
Project CARS to przepiękne i zarazem bardzo wymagające wyścigi samochodowe, zwłaszcza jeśli wybieramy rywalizację z komputerowymi przeciwnikami w strugach ulewnego deszczu. Oczywiście właśnie taki scenariusz posłużył do przeprowadzenia testów. Skutkiem połączenia jest ogromne obciążenie karty graficznej oraz procesora, powodujące spadek płynności względem innych ustawień. Pomiaru dokonałem na torze Monza przy 15 pojazdach. Project CARS zdecydowanie preferuje karty graficzne NVIDIA, dlatego posiadacze Radeonów nieszczególnie będą zadowoleni z wyników.
Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
1920x1080 / Ultra / SMAA / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
2560x1440 / Ultra / SMAA OFF / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wilk w owczej skórze o bogatym wnętrzu
- 2 - MSI GTX 1070 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - MSI GTX 1070 Gaming X - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - MSI GTX 1070 Gaming X - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 16 - MSI GTX 1070 Gaming X - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - MSI GTX 1070 Gaming X - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - MSI GTX 1070 Gaming X - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Powtórka z rozrywki, czyli jest dobrze