Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Historia 3Dfx VooDoo - Narodziny i upadek legendy - Fakty i testy

Sebastian Oktaba | 08-02-2012 13:14 |

VooDoo 5 vs GeForce

Chyba najczęściej zadawanym pytaniem w połowie 2000 roku było - wybrać VooDoo 5 czy GeForce? Pomimo obiegowych opinii, że NVidia wyprzedza 3Dfx w większości zastosowań, karty legendarnej firmy nadal potrafiły miło zaskoczyć - szczególnie w najbardziej wymagających trybach. Jednak rywalizacja rozgorzała nie tylko w sferze czystej wydajności, ale również jakości generowanego obrazu i wygładzania krawędzi. Przeglądając stare testy można dojść do zaskakującego wniosku, iż wyniki wówczas uzyskiwane były dość różne od siebie, zależnie od portalu wahały się nawet w granicach 30%. Natomiast poniżej możecie zobaczyć wykresy z publikacji serwisu Anandtech. Wyraźnie widać, jak wraz ze wzrostem rozdzielczości VooDoo 5 5500 niewiele traci w stosunku do najniższych ustawień w Quake III (OpenGL). Natomiast Unreal Tournament z Glide w dowolnych ustawieniach zapewniał 3Dfx przewagę nawet nad GeForce 2 GTS

W 640x480 VooDoo 5 zrównuje się ze słabszym o połowę bratem i... VooDoo 3 300....

... ale w 1024x768 pokazuje pazury, zaś w 1280x1024 nawet przegania GeForce DDR!

Quake III z 2X FSAA nie był dla VooDoo 5 problemem... zwłaszcza w 640x480

Unreal Tournament śmigał aż miło w 32-bit - tutaj nawet VooDoo 4 4500 radzi sobie świetnie w 1024x768

W 1280x1024 i 32-bit VooDoo 5 wygrywa z GeForce 2 GTS, ale karta NVidii ewidentnie nie lubi Unreala

Porównanie spadku wydajności z włączonym FSAA i wpływ API na ilość klatek na sekundę dla VooDoo 5

Test VooDoo 4 4500 z października 2000 roku przeprowadzony na procesorze AMD Athlon (Thunderbird) 1.1 GHz oraz sterownikach v1.03.00 dobitnie pokazuje, jak pojedyncze VSA-100 nie radziło sobie z GeForece 2 MX. Spadek wydajności pomiędzy rozdzielczością 640x480 i 1024x768 (32-bit) zwykle oscylował w granicach ponad 50%. W trybie 16-bit było oczywiście lepiej.

 

W 640-x480 VooDoo 4 na dole... w 1024x768 VooDoo 4 też na dole

GeForce 2 MX w każdej sytuacji miażdży VooDoo 4

Dominacja GeForce 2 MX nad VooDoo 4 jest bezdyskusyjna

Czterokrotne pełnoekranowe wygładzanie krawędzi (FSAA) oraz nisko ustawiony Level of Detail (LOD) w wykonaniu Quake III: Arena prezentuje się wyśmienicie - różnice w szczegółowości obrazu są bardzo widoczne. Jednak spadek wydajności przy takich detalach i rozdzielczości 1024x768 (32-bit) był przeszło czterokrotny... Z siedemdziesięciu klatek na sekundę zostawało niespełna dwadzieścia, ale w 640x480 (32-bit) czy 800x600 (16-bit)zabawa wciąż była komfortowa

Brak FSAA i LOD 0 kontra 4X FSAA i LOD -8

Jakość obrazu na VooDoo 5 dobrze obrazuje screen z Need for Speed: Porsche 2000, gdzie produkt 3Dfx nie wypada zbyt dobrze. Zwróćcie uwagę na fakturę lewej ściany oraz widok w lusterku wstecznym. Oczywiście nie w każdym tytule dało się wyłapać podobne kwiatki, ale renoma VooDoo ucierpiała na takich zabiegach. Dalej możecie zobaczyć porównanie grafiki bez AA i FSAA X4.

Przy rozdzielczości 640x480 jakość wyraźnie lepsza, nieprawdaż?

Na deser filmik z wczesnej wersji Doom 3 (słynny E3 Level 1) odpalonego na potworze Quantum 3D AAlchemy AA5 8232SB, który składał się z ośmiu układów VSA-100 i dysponował 256 MB pamięci. Gra ruszyła w rozdzielczości 1280x1024 32-bit, 4x FSAA, wyłączonych cieniach i bump mappingu, a kompresja tekstur została włączona. Zwróćcie jednak uwagę na ilość wyświetlanych klatek na sekundę i płynność działania.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 156

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.