GeForce GTX 1060 3GB vs Radeon RX 470 4GB - Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal lekko wykastrowany, ale wciąż mający jaja
- 2 - Palit GeForce GTX 1060 3GB Dual Fan - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - GeForce GTX 1060 3GB - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - GeForce GTX 1060 3GB - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Kastrat czy nie kastrat? Oto jest pytanie!
Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
Project CARS to przepiękne i zarazem bardzo wymagające wyścigi samochodowe, zwłaszcza jeśli wybieramy rywalizację z komputerowymi przeciwnikami w strugach ulewnego deszczu. Oczywiście właśnie taki scenariusz posłużył do przeprowadzenia testów. Skutkiem połączenia jest ogromne obciążenie karty graficznej oraz procesora, powodujące spadek płynności względem innych ustawień. Pomiaru dokonałem na torze Monza przy 15 pojazdach. Project CARS zdecydowanie preferuje karty graficzne NVIDIA, dlatego posiadacze Radeonów nieszczególnie będą zadowoleni z wyników.
Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
1920x1080 / High / SMAA / AF x8 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal lekko wykastrowany, ale wciąż mający jaja
- 2 - Palit GeForce GTX 1060 3GB Dual Fan - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - GeForce GTX 1060 3GB - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - GeForce GTX 1060 3GB - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Kastrat czy nie kastrat? Oto jest pytanie!