GeForce GTX 1060 3GB vs Radeon RX 470 4GB - Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal lekko wykastrowany, ale wciąż mający jaja
- 2 - Palit GeForce GTX 1060 3GB Dual Fan - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - GeForce GTX 1060 3GB - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - GeForce GTX 1060 3GB - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Kastrat czy nie kastrat? Oto jest pytanie!
Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
GTA V jest tytułem bardzo wymagającym zarówno od procesora, jak i karty graficznej - zależnie dokąd pojedziemy. Tereny miejskie są silnie uzależnione od mocy obliczeniowej CPU, natomiast okolice gdzie znajduje się dużo zieleni zdecydowanie mocniej przyciskają GPU. Nasz test polegał na przejechaniu dłuższego odcinka zaczynając na kompletnych bezdrożach, a skończywszy przy zjeździe na autostradę do Vinewood. Pomiar uwzględniał więc różnorodną scenografię i dobrze obrazuje wahania płynności. Recenzję GTA V znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
GTA V - North Vinewood
1920x1080 / High / MSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal lekko wykastrowany, ale wciąż mający jaja
- 2 - Palit GeForce GTX 1060 3GB Dual Fan - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - GeForce GTX 1060 3GB - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - GeForce GTX 1060 3GB - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - GeForce GTX 1060 3GB - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - GeForce GTX 1060 3GB - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Kastrat czy nie kastrat? Oto jest pytanie!