Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GeForce 9800GTX - "Nowość" od nVidii

Torque | 07-04-2008 11:25 |

Need for Speed: Pro Street

Ostatnia część popularnej gry wyścigowej. Do wyboru mamy mnóstwo bolidów, o jakich normalnie możemy tylko pomarzyć, a tutaj? Zasiadamy za sterami wybranego samochodu i przemierzamy po kolei trasy w różnych trybach, w większości znanych z poprzednich części gry. Pod względem graficznym bazuje na Most Wanted. Trasy, po których jeździmy, wyglądają naprawdę ładnie, a samochody są oddane w najdrobniejszych detalach.

Procedura testowa: Test w Pro Street polegał na przejechaniu wybranej trasy tym samym samochodem. Pomiary były wykonywane dopiero na drugim okrążeniu, aby wykluczyć wpływ przypadkowo pojawiających się oponentów na ilość fpsów. Przejazd był wykonywany po jak najbardziej zbliżonej trasie i w bardzo podobny sposób.

Bezproblemowa i płynna gra nawet w wysokich rozdzielczościach. Wygładzenie krawędzi nie stanowi najmniejszego problemu i nie powoduje drastycznego spadku wydajności.

TES IV: Oblivion

Już nienajnowsza gra, aczkolwiek nadal stanowi poważne wyzwanie dla kart graficznych, nawet tych najlepszych. Możemy w niej zobaczyć niesamowicie rozbudowane otwarte przestrzenie oddane z wielka dokładnością w każdym detalu.

Procedura testowa: Polegała ona na przejściu tej samej trasy dla każdej karty z punktu A do B. Trasa przebiegała na zróżnicowanym terenie: były lasy, łąki, a także góry z bardzo rozległym widokiem na zamek. Ilość klatek była mierzona za pomocą programu FRAPS. Wszystkie opcja odpowiedzialne za jakość grafiki były włączone lub ustawione na najwyższą pozycję (high). Dla testów z antyaliasingiem były przeprowadzone przy AA x4.

W Obliviona także pogramy sobie w rozdzielczości 1920x1200. Jeśli po drodze spotkają nas jakieś "zacinki", to winny raczej będzie procesor i doczytujące się z HDD lokacje.

Test Drive: Unlimited

Świetny symulator/gra wyścigowa. Mamy tutaj do dyspozycji dobrze ponad 1500km dróg, które zostały dokładnie odwzorowane na podstawie realnie istniejącej hawajskiej wyspy. Poza tym jest tutaj do dyspozycji około 90 najróżniejszych modeli samochodów, dzięki którym możemy podziwiać ową wyspę.

Procedura testowa: Polegała na przejechaniu odcinka testowego z punktu A do B. Trasa przejazdu biegła wzdłuż jednej z autostrad, zarówno przez “miasto” jak i poza nim. Wszystkie testy były wykonywane z włączonym HDRem, a poziom detali był ustawiony na HIGH. Antyaliasing był ustawiony na x4 (dla testów z AA).

Można uznać, że 9800GTX, jak i 8800GTS, poradzą sobie z tą grą niezależnie od rozdzielczości.

The Witcher

Jedna z tegorocznych nowości, a może i również hitów. Rozbudowany i bardzo urozmaicony RPG, który oferuje wiele różnych możliwości ukończenia scenariusza. Przemierzając Wiedźmina oglądamy bardzo ładny pod względem graficznym świat. Gra może nie należy do najbardziej wymagających, ale żeby zagrać w wyższych rozdzielczościach i z włączonym antyaliasingiem będziemy potrzebować klasy co najmniej mid-endowej.

Procedura testowa: Test w tej grze polegał na przejściu “odcinka testowego”. Każde przejście było wykonywane w jak najbardziej powtarzalnych warunkach. Framerate był rejestrowany za pomocą programu Fraps. Podobnie jak w innych grach, wszystkie opcje były ustawione na HIGH. Przy testach z antyaliasingiem były wykonywane z włączonym AA x4 oraz 16-krotnym filtrem anizotropowym.

Rozdzielczość 1920x1200 nie stanowi problemu. Włączenie antyaliasingu powoduje widoczny spadek ilości wyświetlanych klatek, ale pomimo tego dalej spokojnie możemy grać nawet w najwyższej rozdzielczości.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.