Galaxy GeForce 7300GT i 7600GS
Gry
F.E.A.R. (D3D)
F.E.A.R. pojawiając się zaskoczył wielu graczy swoją grafiką. Gra czerpie pełnymi garściami z DX9.0 i SM 3.0. W trybie maximum gra wykorzystuje soft shadows (wygładzone/półprzezroczyste cienie), z którymi nawet najlepsze dostępne obecnie karty mają problemy. Gra świetnie oddaje wydajność w przyszłych produktach opartych od D3D.
Far Cry (D3D)
Far Cry pojawił się znikąd ponad 2 lata temu i zaprezentował piękną grafikę. Wielkie tereny pokryte gęsto roślinnością potrafią dać popalić naszym potworkom. Do tego gra z włączonym HDR wygląda nadal dobrze mimo czasu, jaki upłynął od premiery i potrafi zachwycić grafiką.
Jak widać, 7600SLI z włączonym HDR uzyskało mniejszy wynik niż 1 karta w single. Jest to zapewne spowodowane niedopracowaniem sterowników. Należy jednak pamietać, że 7600GS to nowy produkt i jest wspierany dopiero od sterowników 84.21.
Quake 4 (OpenGL)
Quake 4 jako jeden z nielicznych silników obecnych gier oparty jest na OpenGL. Mimo braku wsparcia dużych otwartych obszarów, jest wypełniony po brzegi upiększaczami graficznymi. Oświetlenie w grze, cienie i klimat jednak czynią z niego bardzo ciekawą pozycję dla gracza.
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS
33Test wydajności kart graficznych Horizon Forbidden West PC - Ładna grafika i rozsądne wymagania sprzętowe? Niemożliwe...
154Test karty graficznej KFA2 GeForce RTX 4070 Ti SUPER EX Gamer - Dobra wydajność, efektowne podświetlenie i podpórka w zestawie
65Test kart graficznych AMD Radeon RX 7900 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - Porównanie modeli do 3000 złotych
162Test wydajności NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon RX 7900 XTX. Trochę więcej wszystkiego w trochę niższej cenie
145Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.