Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Foxconn 8800GTX, czyli G80 w natarciu. Athlon 64 vs Core 2 Duo

Rafał Romański | 07-12-2006 23:20 |

Gry

F.E.A.R. (D3D)




F.E.A.R. pojawiając się zaskoczył wielu graczy swoją grafiką. Gra czerpie pełnymi garściami z DX9.0 i SM 3.0. W trybie maximum gra wykorzystuje soft shadows (wygładzone/półprzezroczyste cienie), z którymi nawet najlepsze dostępne obecnie karty mają problemy. Gra świetnie oddaje wydajność w przyszłych produktach opartych od D3D.















Far Cry (HDR 7) (D3D)




Far Cry pojawił się znikąd ponad 2 lata temu i zaprezentował piękną grafikę. Wielkie tereny pokryte gęsto roślinnością potrafią dać popalić naszym potworkom. Do tego gra z włączonym HDR wygląda nadal dobrze mimo czasu, jaki upłynął od premiery, i potrafi zachwycić grafiką.






Quake 4 (OpenGL)




Quake 4, jako jeden z nielicznych silników obecnych gier, oparty jest na OpenGL. Mimo braku wsparcia dużych otwartych obszarów, jest wypełniony po brzegi upiększaczami graficznymi. Oświetlenie w grze, cienie i klimat jednak czynią z niego bardzo ciekawą pozycję dla gracza.












Splinter Cell: Chaos Theory (D3D)




Unreal Engine w pełnej okazałości. Splinter Cell używa zmodyfikowanego silnika UE2 w drodze do UE3, nazywanego potocznie UE2.5. Pełne wykorzystanie SM 3.0. Piękne efekty świetlne w trybie noktowizora. Gra urzeka realistyczną grafiką na najwyższym poziomie.






Half-Life 2: Lost Coast (D3D)




Lost Coast to krótki dodatek do Half-Life 2. Ma on za zadanie prezentować możliwości silnika SOURCE w HDR.












X3 Reunion Demo (D3D)




Kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry X2: The Threat. Silnik X3 jest owocem długiej i wytężonej pracy, dzięki której w pełni wykorzystuje możliwości DirectX 9, tworząc dramatyczne efekty wizualne i zadziwiająco realistyczne statki kosmiczne.









Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
rafal_romanski.png
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.