FCAT vs FRAPS. Porównanie metod testowania kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Która metoda testowania kart graficznych jest lepsza?
- 1 - Jak działa FCAT - Skrócona instrukcja obsługi
- 2 - Analiza wykresów FCAT - Co warto zauważyć
- 3 - Sprzęt niezbędny do funkcjonowania FCAT
- 4 - Platforma pomiarowa do zgrywania obrazu
- 5 - Platforma pomiarowa kart graficznych
- 6 - FRAPS vs FCAT - Batman: Arkham Origins
- 7 - FRAPS vs FCAT - Battlefield 4
- 8 - FRAPS vs FCAT - Crysis 3
- 9 - FRAPS vs FCAT - Metro: Last Light
- 10 - FRAPS vs FCAT - Skyrim
- 11 - FRAPS vs FCAT - Tomb Raider
- 12 - Podsumowanie - Cała prawda w pigułce
FRAPS vs FCAT - GeForce GTX 970 vs Radeon R9 290X - Metro: Last Light
Metro: Last Light jest kolejnym tytułem, gdzie zestawienie suchych liczb zanotowanych przez FRAPS i FCAT nie wykazuje absolutnie żadnych różnic, które uzasadniałyby nazywanie tej drugiej metody bezdyskusyjnie lepszą. Czasy generowania poszczególnych klatek w obydwu przypadkach także okazują się zbliżone ze wskazaniem na Radeona R9 290X, który dzięki temu osiąga nieznacznie lepsze wyniki od GeForce GTX 970. Chyba nie wymaga to dodatkowych objaśnień, prawda?
Metro: Last Light - Nightfall
1920x1080 / High / SSAA x2 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Która metoda testowania kart graficznych jest lepsza?
- 1 - Jak działa FCAT - Skrócona instrukcja obsługi
- 2 - Analiza wykresów FCAT - Co warto zauważyć
- 3 - Sprzęt niezbędny do funkcjonowania FCAT
- 4 - Platforma pomiarowa do zgrywania obrazu
- 5 - Platforma pomiarowa kart graficznych
- 6 - FRAPS vs FCAT - Batman: Arkham Origins
- 7 - FRAPS vs FCAT - Battlefield 4
- 8 - FRAPS vs FCAT - Crysis 3
- 9 - FRAPS vs FCAT - Metro: Last Light
- 10 - FRAPS vs FCAT - Skyrim
- 11 - FRAPS vs FCAT - Tomb Raider
- 12 - Podsumowanie - Cała prawda w pigułce