Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Dragon Age: Inquisition ma wymagania jak smok. Test wydajności

Sebastian Oktaba | 27-11-2014 13:29 |

Miejsce testowe i metodologia pomiarowa

Na miejsce testowe wybraliśmy Zaziemie (Hinterlands), która jest zieloną krainą porośniętą lasami oraz trawami, ogrzewaną przez promienie letniego słońca. Dzięki temu mamy sporo obiektów, refleksów i cieni do wygenerowania, stawiającymi przed kartą graficzną poważne wyzwanie. Pomiary przeprowadziliśmy nieopodal wioski Rozdroża, zaś proces polegał na przejściu z punkty A do B - wychodząc z lasu zmierzaliśmy w kierunku osady. W tym miejscu ilość klatek na sekundę była dramatycznie niska, zupełnie jak podczas większych potyczek, dlatego uznaliśmy ten wycinek kampanii za powtarzalny i miarodajny. Jednak zanim przeprowadziliśmy test, konieczne było odczekanie 30 sekund, aby wszystkie elementy planszy się dograły. Następnie zaczynaliśmy pomiar...

dragon age inquisition test wydajności

Odczekawszy 30 sekund, żeby wszystko się dograło, rozpoczynaliśmy pomiar i niespiesznie ruszaliśmy przed siebie ...

dragon age inquisition test wydajności

... postać była jednak tak ustawiona, aby dotrzeć do punktu docelowego bez kolizji z otoczeniem i postaciami niezależnymi.

dragon age inquisition test wydajności

Ostatni przystanek mieliśmy przy grupce mieszkańców - cała droga była całkowicie powtarzalna i błąd pomiarowy wynosił około 1.5% średniego FPS

Dragon Age: Inquisition udostępnia cztery gotowe profile w ustawieniach graficznych - Low / Medium / High / Ultra - natomiast posiadacze bardzo mocnego sprzętu mogą jeszcze dopieścić Ultra o dodatkowe bajery m.in.: podkręcić poziom teselacji i efektów post-processingu. Zalecałbym tutaj jednak rozwagę, ponieważ wszystko absolutnie na maksimum potrafi zabić praktycznie każdą kartę graficzną - nawet GeForce GTX 980 i Radeon R9 290X klękają.

  • 1920x1080 – Detale Średnie / Tesselacja Niska / SSAO / AA OFF
  • 1920x1080 – Detale Wysokie / Tesselacja Średnia / HBAO / MSAA x2
  • 1920x1080 – Detale Ultra / Tesselacja Wysoka / Pełne HBAO / MSAA x2
  • 1920x1080 – Detale Ultra / Tesselacja Ultra / Pełne HBAO / MSAA x4
  • 2560x1440 – Detale Wysokie / Tesselacja Średnia / HBAO / AA OFF
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 116

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.