Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

DOOM z API Vulkan - Wybuchowy test wydajności kart graficznych

Sebastian Oktaba | 13-07-2016 00:07 |

Ustawienia wykorzystane podczas testów

DOOM posiada kilka gotowych profili ustawień, jednak teraz skorzystałem wyłącznie z presetu Ultra, zmieniając tylko API - OpenGL albo Vulkan. Jeśli jesteście zainteresowani wpływem poziomu detali na płynność działania, zapraszam do wcześniejszej publikacji, poświęconej temu zagadnieniu (LINK).

test wydajności doom pc - wymagania sprzętowe

Ustawienia Ultra:

  • Rozmycie w ruchu - Wysokie
  • Aberracja chromatyczna - OFF
  • Pole widzenia - 90
  • Skala rozdzielczości - 100%
  • Jakość świateł - Ultra
  • Jakość Cieni - Ultra
  • Cień gracza - ON
  • Jakość okluzji kierunkowej - Wysoka
  • Jakość wzorów - Ultra
  • Filtrowanie wzorów - x16
  • Rozmiar strony teksturowania - Ultra
  • Jakość odbić - Ultra
  • Jakość cząstek - Ultra
  • Compute Shadery - ON
  • Jakość rozmycia ruchu - Ultra
  • Głębia ostrości - ON
  • Antyaliasing głębi ostrości - ON
  • HDR Bloom - ON
  • Efekt flary - ON
  • Efekt kurzu - ON
  • Tryb renderowania - Domyślny
  • Poziom ostrzenia - 2.0
  • Efekt ziarnistości - 1.0

 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 329

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.