Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider

Sebastian Oktaba | 23-03-2016 13:03 |

Test Rise of the Tomb Raider (FX-6300) - 1920x1080 / High / SMAA / DirectX 11

test wydajności rise of the tomb raider pc - directx 12 vs directx 11

Rise of the Tomb Raider - FX-6300

1920x1080 / High / SMAA / AF x16 / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
6
12
18
24
30
36
42
48
 
GeForce GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
43.2
 
39.0
 
 
GeForce GTX 970
1050(1213)/7010 MHz, 4GB 256-bit
43.0
 
38.0
 
 
GeForce GTX 980
1126(1240)/7010 MHz, 4GB 256-bit
43.0
 
38.0
 
 
GeForce GTX 780
863(1018)/6008 MHz, 3GB 384-bit
37.3
 
36.0
 
 
GeForce GTX 960
1126(1226)/7010 MHz, 2GB 128-bit
31.5
 
29.0
 
 
Radeon R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
29.4
 
26.0
 
 
Radeon R9 Fury
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
29.4
 
26.0
 
 
Radeon R9 390X
1050/6000, 8GB 512-bit
29.3
 
26.0
 
 
Radeon R9 390
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
29.2
 
26.0
 
 
Radeon R9 380
970/5500 MHz, 2GB 256-bit
29.0
 
25.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 215

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.