Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce RTX 2080 - Test kart graficznych

Sebastian Oktaba | 07-02-2019 15:00 |

Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12

NVIDIA GeForce i AMD Radeon - Test wydajności kart graficznych [nc8]

Shadow of the Tomb Raider jest trzecią odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, wymagając jednak mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w tropikalnej dżungli, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii, pełnej cieni, roślinności, refleksów itp. Wszystkie detale zostały ustawione na najwyższy możliwy poziom, łącznie z teksturami oraz okluzją otoczenia. Wykorzystywany interfejs graficzny to DirectX 12, ponieważ DirectX 11 momentami całkowicie zawodzi (tworząc bottleneck na procesorze).

NVIDIA GeForce i AMD Radeon - Test wydajności kart graficznych [nc13] NVIDIA GeForce i AMD Radeon - Test wydajności kart graficznych [nc14]

Shadow of the Tomb Raider - Hidden City

1920x1080 / Ultra / HBAO+ / AF x16 / TAA / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
17
34
51
68
85
102
119
136
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
123.5
 
107.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
103.2
 
94.0
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
92.5
 
89.0
 
 
AMD Radeon VII
1400(1750)2000 MHz, 16 GB 4096-bit
91.4
 
88.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070
1410(1700)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
81.1
 
79.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
76.7
 
74.0
 
 
 
 

Shadow of the Tomb Raider - Hidden City

2560x1440 / Ultra / HBAO+ / AF x16 / TAA / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
12
24
36
48
60
72
84
96
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
88.2
 
85.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
72.6
 
71.0
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
65.6
 
64.0
 
 
AMD Radeon VII
1400(1750)2000 MHz, 16 GB 4096-bit
65.3
 
63.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070
1410(1700)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
57.5
 
56.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
53.6
 
52.0
 
 
 
 

Shadow of the Tomb Raider - Hidden City

3840x2160 / Ultra / HBAO+ / AF x16 / AA OFF / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
52.6
 
51.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
41.7
 
40.0
 
 
AMD Radeon VII
1400(1750)2000 MHz, 16 GB 4096-bit
38.8
 
37.0
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
37.6
 
36.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070
1410(1700)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
32.6
 
31.0
 
 
Sapphire RX Vega 64 Nitro+
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
31.2
 
30.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 287

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.