AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 - Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Trzecie życie Polarisa na pełnej...
- 2 - PowerColor RX 590 Red Devil - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie – Napompowany niczym balon
Podsumowanie - Napompowany niczym balon
Chociaż wszyscy chcielibyśmy zobaczyć zupełnie nową generację mainstream'owych układów graficznych AMD, zamiast kolejnej iteracji Polarisa, przejście na litografię 12 nm przyniosło staruszkowi naprawdę konkretny wzrost wydajności. Kotlecik został dobrze wysmażony. Producent podniósł bazowe taktowanie rdzenia o przeszło 200 MHz względem Radeona RX 580, niejednokrotnie pozwalające przekroczyć magiczną barierę 30 klatek na sekundę w ustawieniach 2560x1440 Ultra. Dzięki takiemu zabiegowi AMD Radeon RX 590 spokojnie dogania GeForce GTX 1060 6 GB (9 Gbps) w większości popularnych tytułów, rozgramiając konkurenta w Kingdom Come: Deliverance, Deus Ex: Mankind Divided, Witcher 3: Wild Hunt, Shadow of the Tomb Raider oraz Wolfenstein II. Jakby nie patrzeć - progres jest zauważalny i zostaje jeszcze trochę miejsca na podkręcanie. Wszystko okupiono niestety kolejnym wzrostem poboru energii, większym o niemalże 50% w stosunku do GeForce GTX 1060, jak również podniesieniem samego TDP (185 → 225W). Sporym atutem nowego-starego Radeona jest natomiast obsługa FreeSync, a raczej szeroka dostępność względnie tanich monitorów obsługujących to rozwiązanie, które poprawia komfort użytkowania zestawu. Radeon RX 590 dostępny będzie wyłącznie w wersjach niereferencyjnych, dlatego do naszej redakcji przywędrował PowerColor RX 590 Red Devil, który został jeszcze delikatnie podkręcony. Jakości wykonania trudno cokolwiek zarzucić, urządzenie otrzymało wydajny system chłodzenia, backplate oraz porządną sekcję zasilania (6+8-pin), aczkolwiek kultura pracy pozostawia trochę do życzenia. Karta posiada Dual BIOS - pierwszy profil nazwany OC oznacza niemiłosierny wręcz hałas (~2700 RPM) i dezaktywację trybu pasywnego w spoczynku lub podczas niewielkiego obciążenia, ale zyskujemy wtedy niskie temperatury rdzenia. Profil Silent to natomiast cicha praca (~1350 RPM) i aktywacja trybu pasywnego, ale temperatury dalekie od satysfakcjonujących. Pozostaje więc grzebanie w suwakach WattMana, żeby znaleźć odpowiednią kombinację zapewniającą ciszę i stabilność. Najważniejsze pytanie dotyczy jednak ceny odświeżonego Polarisa, która zdecyduje o jego rynkowej przyszłości... zwłaszcza w zalewie pokoparkowych Radeonów RX 580...
Radeon RX 590 to wprawdzie nic nowego pod względem specyfikacji, jednak przejście na 12 nm oraz podniesienie taktowania rdzenia, pozwoliło uzyskać nawet kilkanaście procent dodatkowej wydajności.
Sugerowana cena Radeona RX 590 wynosi 279 dolarów, aczkolwiek mówimy tutaj o modelach najbardziej podstawowych, natomiast konstrukcje pokroju testowanego PowerColor będą odpowiednio droższe. Ile dokładnie? Trudno powiedzieć jak zareagują sprzedawcy, ale obstawiałbym 1400 złotych za porządne wersje autorskie. Biorąc pod uwagę aktualne ceny Radeonów RX 580 8 GB wynoszące około 1050-1150 złotych, jak również GeForce GTX 1060 6 GB kosztujące od 1100 złotych, byłaby to trochę wygórowana kwota. Pamiętajmy, że około 1800-1900 złotych wystarczy do zdobycia nowego GeForce GTX 1070, oferującego ogólnie znacznie wyższą wydajność. Radeon RX 590 będzie miał na starcie jednak pewien autu - pakiet trzech gier (Resident Evil 2, Devil May Cry 5 oraz The Division 2) o łącznej wartości około 180 dolarów - wtedy zakup takiego zestawu nabiera zdecydowanie większego sensu.
PowerColor Radeon RX 590 Red Devil
Cena: 1400 zł
|
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Trzecie życie Polarisa na pełnej...
- 2 - PowerColor RX 590 Red Devil - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Podsumowanie – Napompowany niczym balon