AMD Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 2060 - Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Przychodzi Navi do Turinga i rzecze...
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - AMD Radeon RX 5700 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Navi w zakłopotanie Turinga wprawi?
Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
Kingdom Come: Deliverance jest pierwszoosobowym cRPG osadzonym w średniowieczu, dlatego nie spotkamy tutaj smoków, czarowników, cudownych artefaktów, magicznych miksturek czy potworów. Czeskiemu studiu wyszło takie historyczne dungeons bez dragons. Potworne są natomiast wymagania sprzętowe, bowiem produkcja bazuje na silniku Cry Engine. Tereny zalesione miażdżą układy graficzne, ośrodki miejskie niemiłosiernie gniotą procesory, natomiast z oczywistych względów wybrany został pierwszy scenariusz. Przepiękne lasy Talmberku nadają się idealnie do torturowania GPU, bowiem nie występuje tutaj absolutnie żaden bottleneck. Recenzję Kingdom Come: Deliverance znajdziecie w bazie artykułów na naszym portalu (LINK).
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
1920x1080 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
2560x1440 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Przychodzi Navi do Turinga i rzecze...
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - AMD Radeon RX 5700 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Navi w zakłopotanie Turinga wprawi?