AMD Radeon R9 295X2 kontra reszta świata. Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - CrossFire z dwóch Radeonów R9 290X na jednej karcie
- 1 - AMD Radeon R9 295X2 - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 5 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 7 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 8 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 9 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 10 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 11 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 12 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 13 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 14 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 15 - AMD Radeon R9 295X2 - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 17 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 18 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Co dwa rdzenie, to nie jeden?
Test Skyrim - Very High / AF x16 / FXAA / AA
Seria The Elder Scrolls jest jedną z najbardziej utytułowanych w gatunku cRPG, oferując niespotykaną dawkę swobody, setki zadań pobocznych i ciekawy (empiryczny) systemem rozwoju bohatera. Creation Engine napędzający Skyrim lubi bardzo mocne procesory, aczkolwiek można tutaj znaleźć również miejsca uzależnione od wydajności kary graficznej. Lokacja testowa położona jest w mocno zalesionym obszarze, niedaleko miasta Riften, a pomiar odbywa się podczas finałowego etapu walki ze smokiem. Obszerną recenzję The Elder Scrolls V: Skyrim znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK). CrossFire i Skyrim? To kiepskie połączenie - wyniki są nawet nieznacznie gorsze niż jednej karty graficznej, zaś czas generowania klatek koszmarnie długi. Mimo wszystko gra okazał się całkiem komfortowa, nawet pomimo tego co odnotował FCAT. Czuć pewien dyskomfort, ale mniejszy niż sugeruje wykres.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragon
2560x1440 / Very High / AA x8 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
R9 295X2 - Milisekundy
R9 290X - Milisekundy
GTX 980 - Milisekundy
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - CrossFire z dwóch Radeonów R9 290X na jednej karcie
- 1 - AMD Radeon R9 295X2 - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 5 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 7 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 8 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 9 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 10 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 11 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 12 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 13 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 14 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 15 - AMD Radeon R9 295X2 - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 17 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 18 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Co dwa rdzenie, to nie jeden?