Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GeForce GTX 260 i GTX 280 OC - ASUS i ZOTAC coś kręcą?

Torque | 20-10-2008 13:36 |

Age Of Empires III

Gra już nie najnowsza, aczkolwiek pod względem graficznym nie można jej niczego zarzucić. W pełni korzysta z dobrodziejstw shaderów oraz z dynamicznego cieniowania obiektów. Wszytko tutaj wygląda bardzo efektownie i bajkowo. Szczególnie może się podobać woda, której naprawdę nie można odmówić realizmu.

Procedura testowa:

Gra do testów była zaktualizowana do najnowszej dostępnej wersji. Wszystkie ustawienia odpowiedzialne za jakość grafiki były dane na tzw. MAX, włącznie z cieniowaniem. Jeśli chodzi o testy z włączonym antyaliasingiem, był on włączany z poziomu gry i ustawiany na wysoką jakość. Do testów wydajności użyte było wcześniej nagrane demo, na którym znalazły się elementy na lądzie, jak i wodzie. Podany został również minimalny podczas testu framerate.

 Wszystkie testowane dziś karty radzą sobie bez problemu z tą grą. Asusy znów minimalnie szybsze, a podkręcone GTX260 pokonują HD4870. 

Call of Duty 4

Najnowsza odsłona gier z serii Call of Duty. Bazuje na mocno zmodyfikowanym silniku graficznym drugiej części, w którym nie tylko dopieszczono grafikę, ale również zoptymalizowano go pod względem wydajności. Dzięki temu gra nie tyko ładniej wygląda, ale również nie jest znacznie bardziej wymagająca od poprzednika.

Procedura testowa:

Test polegał na przejściu z punktu A do B w misji “All Ghillied Up" (dla nie grających jeszcze w tą grę: misja snajperska). Wszystkie ustawienia odpowiedzialne za jakość były w trybie wysokim, a cieniowanie było włączone. Jeśli chodzi o tryb z antyaliasingiem, to był on ustawiany na x4.


Pomimo podkręconych zegarów żaden z testowanych GTX260 nie był w stanie dogonić Radeona HD4870. Najszybszą kartą jest Asus GTX280 z minimalną przewagą nad kartą Zotaca. 

Colin McRae: DIRT

Nowe wydanie słynnej gry rajdowej. Gra jest bardzo wymagająca dla kart graficznych, a oferowane przez nią krajobrazy są naprawdę przepiękne i zachęcają do przemierzania kolejnych tras. Żeby komfortowo pograć w Dirta w wyższych rozdzielczościach potrzebny jest naprawdę mocny układ graficzny.

Procedura testowa:

Procedura testowa w tej grze polegała na przejechaniu trasy w Australii samochodem Fiat Punto. Ilość klatek była mierzona za pomocą programu Fraps. Każdy przejazd był wykonywany w jak najbardziej powtarzalnych warunkach i możliwie zbliżonej trasie przejazdu, aby zapewnić w miarę identyczne obciążenie dla każdej testowanej karty. Wszystkie opcje odpowiedzialne za jakość grafiki były włączone lub ustawione na HIGH.

Każda z testowanych kart bardzo dobrze radzi sobie z tą grą. Jednak GTX260 nawet po podkręceniu nie jest w stanie pokonać Radeona HD4870.

Crysis

Najnowsze dzieło twórców Far Cry’a. Chyba najbardziej znana ze względu na swoje bardzo wysokie wymagania sprzętowe. Niesamowita grafika do złudzenia przypominająca realny świat powoduje, że nawet najmocniejsze karty mają bardzo poważne problemy z zapewnieniem wystarczającego framerate’u graczowi.

Procedura testowa:

Do testów zostało wykorzystane nagrane demo. “Akcja" rozgrywa się na dość zróżnicowanym terenie, gdzie są drzewa, woda, wybuchy. Test był wykonywany 4 razy po czym odrzucane zostały 2 skrajne wyniki, a z dwóch pozostałych wyciągana była średnia. W tej grze dodatkowo wykonywaliśmy testy pod Vistą, czyli w trybie DirectX 10. Niezależnie od trybu, czy to DX9, czy DX10 wszystkie opcje odpowiedzialne za jakość wyświetlanej grafiki były ustawione na HIGH. Testy z antyaliasingiem były przeprowadzane z czterokrotnym próbkowaniem.

DX9


DX10



Wszystkie testowane dzisiaj karty nieźle radzą sobie z Crysisem. Na GTX280 można się pokusić o granie w rozdzielczości 1920, ale już włączenie antyaliasingu może powodować zbyt duże spadki płynności. Oba GTX260 w DX9 pokonują dość znacznie swojego głównego konkurenta HD4870. Jednak po włączeniu gry na systemie Win Vista w DX10 sytuacja się odmienia i Radeon dotrzymuje im kroku.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.