Jakie wymagania Watch Dogs? Duże! Test kart graficznych i procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna i procesor do Watch Dogs
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Watch Dogs Test GPU - 1920x1080 / Medium / HBAO+ / SMAA / Tekstury Medium
- 4 - Watch Dogs Test GPU - 1920x1080 / High / HBAO+ / MSAA x4 / Tekstury High
- 5 - Watch Dogs Test GPU - 1920x1080 / Ultra / HBAO+ / MSAA x4 / Tekstury High
- 6 - Watch Dogs Test GPU - 2560x1440 / High / HBAO+ / MSAA x4 / Tekstury High
- 7 - Watch Dogs Skalowanie CPU - 1920x1080 / High / HBAO+ / MSAA OFF / Tekstury High
- 8 - Watch Dogs Test CPU Intel vs AMD - 1920x1080 / High / HBAO+ / MSAA OFF / Tekstury High
- 9 - Porównanie ustawień graficznych - GeForce GTX 660 i Radeon R7 265
- 10 - Podsumowanie - Jaki komputer do Watch Dogs
Ustawienia grafiki i miejsce pomiarowe
Watch Dogs posiada kilka profili z gotowymi ustawieniami, ale wszystkie pozycje można własnoręcznie zmodyfikować, jeśli postanowimy podejść do sprawy indywidualnie (modyfikacje pliku .cfg pomijamy). Konfiguracji jest naprawdę sporo. Głównym obiektem naszego zainteresowania zostały jednak Medium, Ultra i High, gwarantujące najlepsze doznania wzrokowe. Pomiary w rozdzielczości 2560x1440 wykonaliśmy tylko na poziomie High, ponieważ już wówczas najszybsze dostępne karty graficzne (GeForce GTX 780 Ti) ledwo potrafiły sprostać temu zadaniu, co wykluczało utrzymanie satysfakcjonującej ilości klatek na sekundę przy detalach Ultra. Jako metodę cieniowania wybraliśmy najwyższe dostępne HBAO+ (SSAO nie zostało w ogóle uwzględnione), zaś jakość tekstur ustawiliśmy na High / Medium. Osobom zdecydowanym na ustawienia Ultra proponuję uważnie czytać informacje obok suwaków, bowiem gra potrafi problemu zaadresować nawet 3 GB pamięci na tekstury.
Testy przeprowadziliśmy pod kątem wydajności kart graficznych i procesorów, niemniej druga kategoria obejmuje w chwili obecnej symulację zachowania programu pod kątem skalowania z ilością rdzeni, wątków i częstotliwości. Pozwoliło to kompleksowo sprawdzić wpływ tych trzech czynników na komfort zabawy. Co ciekawe, Watch Dogs dość równomiernie rozdziela obciążenie między kartę graficzną i procesor. Właściciele słabych jednostek obliczeniowych połączonych z mocnymi kartami graficznymi, tudzież mocnych procesorów współpracujących z niezbyt wydajnymi układami graficznymi, będą mieli problem z uzyskaniem sensownego kompromisu między grafiką oraz płynnością. Obciążenie GPU naprzemiennie spada i wzrasta w zależności od wydarzeń na ekranie, ale wygładzanie krawędzi MSAA x4 (SMAA zastosowaliśmy tylko na poziomie Medium) skutecznie zajęło szybsze karty graficzne pokroju GeForce GTX 780 i Radeona R9 290X. Reszta modeli z niższych półek od początku nie mogła narzekać na nudę.
Ustawienia dla testów w High i Ultra
Obydwa scenariusze testowe obejmowały przejście postacią z punktu A do B, wejście do pojazdu i przejechanie dłuższego odcinka ruchliwą ulicą. Typowa scenka jakich podczas grania zaliczymy setki. Różnica polegała na okolicznościach przyrody, czasie pomiaru oraz ustawieniach, ponieważ dla zbadania roli procesora wyłączyliśmy wygładzanie krawędzi przy detalach High. Skala błędu pomiarowego wyniosła poniżej 2%. Kilka godzin intensywnego grania pozwoliło zauważyć, że znalezienie miejsca gdzie procesor nadal w znacznym stopniu ograniczałby kartę graficzną pomimo włączonej lekkiej metody antyaliasingu (FXAA / SMAA) nie powinno stanowić problemu, aczkolwiek czasu na dogłębną analizę jeszcze nie wygospodarowałem. Generalnie, Watch Dogs to produkcja stawiająca duże wymagania przed sprzętem komputerowym, gdzie każda dodatkowa moc obliczeniowa znajduje zastosowanie.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna i procesor do Watch Dogs
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Watch Dogs Test GPU - 1920x1080 / Medium / HBAO+ / SMAA / Tekstury Medium
- 4 - Watch Dogs Test GPU - 1920x1080 / High / HBAO+ / MSAA x4 / Tekstury High
- 5 - Watch Dogs Test GPU - 1920x1080 / Ultra / HBAO+ / MSAA x4 / Tekstury High
- 6 - Watch Dogs Test GPU - 2560x1440 / High / HBAO+ / MSAA x4 / Tekstury High
- 7 - Watch Dogs Skalowanie CPU - 1920x1080 / High / HBAO+ / MSAA OFF / Tekstury High
- 8 - Watch Dogs Test CPU Intel vs AMD - 1920x1080 / High / HBAO+ / MSAA OFF / Tekstury High
- 9 - Porównanie ustawień graficznych - GeForce GTX 660 i Radeon R7 265
- 10 - Podsumowanie - Jaki komputer do Watch Dogs
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178