Jakie są wymagania sprzętowe GTA V? Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Sprawdzamy wymagania sprzętowe GTA V PC
- 1 - Miejsca testowe i procedura pomiarowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Wpływ detali na płynność działania
- 5 - Test kart graficznych GTA V - 1920x1080 / Medium / FXAA / AF x8
- 6 - Test kart graficznych GTA V - 1920x1080 / High / FXAA / AF x8
- 7 - Test kart graficznych GTA V - 1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16
- 8 - Test kart graficznych GTA V - 2560x1440 / High / FXAA / AF x8
- 9 - Test kart graficznych GTA V - 2560x1440 / Very High / FXAA / AF x16
- 10 - Test procesorów GTA - 1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16
- 11 - Podsumowanie - Jaki komputer do GTA V?
Wpływ detali na płynność działania
GTA V posiada mnóstwo najróżniejszych ustawień, dzięki czemu nawet posiadacze słabszego sprzętu mogą znaleźć optymalny poziom grafiki, zapewniający komfortową zabawę. Różnice między najwyższymi i najniższymi detalami są jednak gigantyczne, zwłaszcza gdy włączymy MSAA x4, które w połączeniu z trawką i refleksami dosłownie zarzyna karty graficzne.

Wpływ ustawień na płynność działania
GeForce GTX 770 / 1920x1080 / AF x16 / FXAA
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ustawienia wykorzystane podczas testów skalowania detali, wymienione w kolejności od najbardziej obciążających do najlżejszych, co odpowiada kolejności wyników zaprezentowanych na wykresach:
- FXAA, MSAA OFF, All Medium, Reflections Medium, MSAA Reflections OFF, Grass Medium, Shadows Soft, Post FX Medium, AF x16, AO Medium, Tesselation Medium
- FXAA, MSAA OFF, All High, Reflections High, MSAA Reflections OFF, Grass High, Shadows Soft, Post FX High, AF x16, AO High, Tesselation High
- FXAA, MSAA x4, All High, Reflections High, MSAA Reflections OFF, Grass High, Shadows Soft, Post FX High, AF x16, AO High, Tesselation High
- FXAA, MSAA OFF, All Very High, Reflections Very High, MSAA Reflections OFF, Grass Very High, Shadows Very Soft, Post FX Very High, AF x16, AO High, Tesselation Very High
- FXAA, MSAA OFF, All Very High, Reflections Ultra, MSAA Reflections x4, Grass Ultra, Shadows Ultra Soft, Post FX Ultra, AF x16, AO High, Tesselation Very High
- FXAA, MSAA x4, All Very High, Reflections Ultra, MSAA Reflections x4, Grass Ultra, Shadows Ultra Soft, Post FX Ultra, AF x16, AO High, Tesselation Very High
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Sprawdzamy wymagania sprzętowe GTA V PC
- 1 - Miejsca testowe i procedura pomiarowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Wpływ detali na płynność działania
- 5 - Test kart graficznych GTA V - 1920x1080 / Medium / FXAA / AF x8
- 6 - Test kart graficznych GTA V - 1920x1080 / High / FXAA / AF x8
- 7 - Test kart graficznych GTA V - 1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16
- 8 - Test kart graficznych GTA V - 2560x1440 / High / FXAA / AF x8
- 9 - Test kart graficznych GTA V - 2560x1440 / Very High / FXAA / AF x16
- 10 - Test procesorów GTA - 1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16
- 11 - Podsumowanie - Jaki komputer do GTA V?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178