Jakie pamięci RAM wybrać? Test DDR3 1333-2400 MHz w grach
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test pamięci DDR3 1333-2400 MHz w grach
- 1 - G.Skill TridentX 2400 - Budowa i wyposażenie
- 2 - ASUS Rampage IV Black Edition - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 5 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 6 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 7 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 8 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 10 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 11 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 12 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 13 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 14 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA OFF
- 15 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA x4
- 16 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 17 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 18 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 19 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 20 - Testy dodatkowe - Intel Core i7-4770K (Haswell)
- 21 - Komu potrzebna jest szybsza pamięć RAM?
Komu potrzebna jest szybsza pamięć RAM?
Wbrew opiniom często bezmyślnie powtarzanym na forach internetowych, że szybsze pamięci DDR3 przynoszą niewielkie korzyści graczom, prawda okazuje się znacznie bardziej skomplikowana. Wzrost wydajności na układach graficznych zintegrowanych w procesorach został już dawno udowodniony, aczkolwiek podkręcone Core i7-3820 (bez aktywnego HT) połączone z GeForce GTX 780 Ti stanowi zupełnie inną kategorię. Dlatego wyniki poniektórym mogą wydawać się zaskakujące. Jednak przyspieszenie jest naprawdę odczuwalne nawet z włączonym antyaliasingiem oraz najwyższymi detalami. Przewaga wysoko taktowanych modułów pamięci nad standardowymi 1333-1600 MHz CL9 wynosi momentami 20%, ujawniając się zwłaszcza w lokacjach, gdzie procesor ogranicza kartę graficzną, chociaż powyższemu twierdzeniu daleko do prawidłowości. Wszystko bowiem zależy od konkretnego tytułu czy miejsca pomiarowego. Przygotowując niniejszą publikację sprawdziliśmy też między innymi Crysis 3, gdzie wpływ szybszych DDR3 okazał się marginalny na mapie Welcome to The Jungle silnie obciążającej procesor. Mimo wszystko przedstawionych wyników nie sposób bagatelizować, ponieważ StarCraft II, Watch Dogs, Battlefield 4 albo Far Cry 3 to bardzo popularne i wymagające gry komputerowe. W pozostałych tytułach jakich ostatecznie nie uwzględniamy w procedurze (Skyrim, GTA IV oraz Total WAR) różnice pomiędzy skrajnymi prędkościami RAM sięgały 7-10%. Uprzedzając pytania - Haswelle osiągaj bardzo podobne rezultaty.
Szybsze pamięci DDR3 mogą poprawić wydajność w grach komputerowych, nawet kiedy włączymy wysokie ustawienia graficzne i wygładzani krawędzi. Różnice między modułami 1333 i 2133 CL9 bywają więcej niż znaczące!
Wniosek? Jeśli posiadacie wydajny procesor i kartę graficzną zastanawiając co jeszcze można ulepszyć w komputerze, ale stosunkowo niewielkim kosztem, zdecydowanie warto zainwestować trochę gotówki w szybsze pamięci operacyjne. Oczywiście, astronomicznie drogie 2400 CL9 zostawiamy największym entuzjastom z zasobnymi portfelami, natomiast typowemu użytkownikowi całkowicie wystarczy 2133 MHz CL9 albo porządne 1866 MHz CL9 pozwalające na ewentualne podniesienie taktowania. Kupowanie kości 1333-1600 MHz z wysokimi opóźnieniami to wręcz zbrodnia w przypadku zaawansowanych zestawów, co serdecznie odradzamy. Chociaż korzyści z posiadania szybszego RAM-u nie ograniczają się wyłącznie do poprawy komfortu zabawy, to w programach użytkowych są przeważnie mniejsze niż zaobserwowaliśmy w grach. Suma summarum chyba obaliliśmy mit, utrwalaniu którego sprzyjał brak podobnych testów i dlatego urósł do rangi jedynej słusznej prawdy. Teraz świat podzespołów wygląda nieco inaczej...
Sprzęt do testów dostarczyły firmy:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test pamięci DDR3 1333-2400 MHz w grach
- 1 - G.Skill TridentX 2400 - Budowa i wyposażenie
- 2 - ASUS Rampage IV Black Edition - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 5 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 6 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 7 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 8 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 10 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 11 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 12 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 13 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 14 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA OFF
- 15 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA x4
- 16 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 17 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 18 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 19 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 20 - Testy dodatkowe - Intel Core i7-4770K (Haswell)
- 21 - Komu potrzebna jest szybsza pamięć RAM?