Jakie korzyści daje akceleracja GPU? Test w kilku programach
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Karty graficzne służą nie tylko do grania
- 1 - Platforma testowa i sterowniki
- 2 - Luxmark 2.0 - Benchmark
- 3 - WebGL - Benchmark
- 4 - Blender 2.73 - Renderowanie sceny
- 5 - Sony Vegas 13 - Renderowanie materiału video
- 6 - Adobe Photoshop CS6 - Obróbka zdjęcia
- 7 - Adobe Photoshop CC - Obróbka zdjęcia
- 8 - HandBrake 0.10 - Konwersja pliku video
- 9 - WinZip 19 - Kompresja archiwum
- 10 - Podsumowanie - Akceleracja w praktyce
Adobe Photoshop CS6 - Obróbka zdjęcia
Photoshop CS6 jest świetnie znanym programem do tworzenia grafiki, edycji i obróbki zdjęć. To jemu zawdzięczamy idealnie gładką cerę w reklamach :) Jest to ostatnia wersja nim Adobe postanowiło przejść na nowy system licencjonowania w Photoshop Creative Cloud. Program posiada wsparcie dla OpenCL, które również było włączone domyślnie zaraz po instalacji.
Test polegał na włączeniu predefiniowanego skryptu na zdjęciu o rozmiarach 15000x5833 piksele (czyli prawie 87,5Mpix) i zmierzeniu czasu wykonywania operacji. Wynik nas zaskoczył, ponieważ wyszedł zupełnie odwrotny od oczekiwanego. Najszybszy okazał się procesor Core i7-4790K z wyłączoną akceleracją GPU, a najwolniejszy Radeon. Powtórzyliśmy testy kilkukrotnie, jednak wyniki pozostawały niezmienne. Wygląda na to, że programiści Adobe mają jeszcze trochę do nadrobienia w kwestii implementacji OpenCL. Najwidoczniej nie wszystkie użyte przez nas filtry i przekształcenia są oprogramowane na liczenie przez GPU. Wyniki APU dobitnie pokazują, że wsparcie dla akceleracji GPU w Photoshopie CS6 mocno kuleje, a wynik procesora od AMD wynika jedynie z małej mocy obliczeniowej.

Photoshop CS6
Obróbka zdjęcia 90 MB
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
(CPU)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(CPU)
(OpenCL)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Karty graficzne służą nie tylko do grania
- 1 - Platforma testowa i sterowniki
- 2 - Luxmark 2.0 - Benchmark
- 3 - WebGL - Benchmark
- 4 - Blender 2.73 - Renderowanie sceny
- 5 - Sony Vegas 13 - Renderowanie materiału video
- 6 - Adobe Photoshop CS6 - Obróbka zdjęcia
- 7 - Adobe Photoshop CC - Obróbka zdjęcia
- 8 - HandBrake 0.10 - Konwersja pliku video
- 9 - WinZip 19 - Kompresja archiwum
- 10 - Podsumowanie - Akceleracja w praktyce
Powiązane publikacje

Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
188
Recenzja Zorin OS - Linux w końcu lepszy od Windowsa? Testy w grach, programach oraz obsługa AI z udziałem GeForce GTX 1660 Ti
467
Ubuntu vs Windows 11 - który system jest lepszy do gier, grafiki 3D i sztucznej inteligencji? Test z udziałem NVIDIA GeForce RTX 4090
258
SteamOS vs Windows 11 - który system jest lepszy dla Steam Decka? Porównanie wydajności w grach i benchmarku
146