Czy procesor ogranicza GeForce RTX 3080 w miejscach graficznych?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Który procesor i platforma lepsza do Ampere?
- 2 - Charakterystyka platform sprzętowych
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 14 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 15 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 16 - Podsumowanie - AMD Ryzen czy Intel Core do Ampere?
TEST WYDAJNOŚCI RAY TRACING - QUAKE II RTX
Quake II RTX jest zaawansowaną wersją rozwojową projektu Q2VKPT, opracowaną przez zespół NVIDII, która wykorzystuje technikę śledzenia promieni do generowania całości obraz m.in. odbić, globalnego oświetlenia, okluzji otoczenia i cieniowania. Testowana wersja została dodatkowo zaktualizowana i obsługuje kilka nowych efektów m.in. rekursywne odbicia na wybranych powierzchniach. Test został przeprowadzony w kanale burzowym na mapie Installation. Wszystkie dodatkowe efekty graficzne związane z RTX zostały włączone.

Quake II RTX - Installation
1920x1080 / High / RT High / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Intel Core i7-10700K 5200 MHz
ADATA SpectriX D60 4200 MHz CL16
AMD Ryzen 7 3800XT 4600 MHz
ADATA SpectriX D60 3800 MHz CL14
Intel Core i7-10700K 5200 MHz
ADATA SpectriX D60 4200 MHz CL16
AMD Ryzen 7 3800XT 4600 MHz
ADATA SpectriX D60 3800 MHz CL14

Quake II RTX - Installation
2560x1440 / High / RT High / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Intel Core i7-10700K 5200 MHz
ADATA SpectriX D60 4200 MHz CL16
AMD Ryzen 7 3800XT 4600 MHz
ADATA SpectriX D60 3800 MHz CL14
Intel Core i7-10700K 5200 MHz
ADATA SpectriX D60 4200 MHz CL16
AMD Ryzen 7 3800XT 4600 MHz
ADATA SpectriX D60 3800 MHz CL14

Quake II RTX - Installation
3840x2160 / High / RT High / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Intel Core i7-10700K 5200 MHz
ADATA SpectriX D60 4200 MHz CL16
AMD Ryzen 7 3800XT 4600 MHz
ADATA SpectriX D60 3800 MHz CL14
Intel Core i7-10700K 5200 MHz
ADATA SpectriX D60 4200 MHz CL16
AMD Ryzen 7 3800XT 4600 MHz
ADATA SpectriX D60 3800 MHz CL14
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Który procesor i platforma lepsza do Ampere?
- 2 - Charakterystyka platform sprzętowych
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 14 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 15 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 16 - Podsumowanie - AMD Ryzen czy Intel Core do Ampere?
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
89
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273