Jaki procesor do GeForce i Radeon? Test sterowników 337.50 Beta
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dwa rdzenie, Dwa rdzenie plus HT czy cztery rdzenie do GeForce?
- 1 - Platforma testowa i ustawienia
- 2 - Test CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i5-4670K 4500 MHz
- 3 - Test CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i3-4330 3500 MHz
- 4 - Test CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Pentium G3220 3000 MHz
- 5 - Ranking CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 6 - Test CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i5-4670K 4500 MHz
- 7 - Test CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i3-4330 3500 MHz
- 8 - Test CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Pentium G3220 3000 MHz
- 9 - Ranking CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 10 - Test GPU 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 11 - Test GPU Crysis: Warhead - 1920x1080 / Enthusiast / AA x4 / 64-bit / DirectX 10
- 12 - Test GPU Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / MSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 13 - Test GPU Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Test GPU Hitman: Absolution - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Test GPU Metro: Last Light - 1920x1080 / Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Test GPU Skyrim - 1920x1080 / Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 17 - Test GPU Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 18 - Podsumowanie - Czy GeForce nadaje się do dwurdzeniowych procesorów?
Test GPU Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
Tomb Raider to restart kultowej serii przedstawiający przygody panny Croft, zanim jeszcze została słynnych archeologiem i nabrała doświadczenia w tropieniu tajemnic historii. Crystal Engine napędzający grę zapewnia bardzo przyzwoitą oprawę wizualną, ale wymaga do pełni detali bardzo mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka, zapaleniu po drodze pochodni i kontynuowaniu marszu przez górzysto-zalesiony teren. Ilość zbliżeń na głowę bohaterki, które w połączeniu z technologią TressFX powodują drastyczne spadki płynności, była sporadyczna co wiernie oddaje warunki podczas grania. Recenzję Tomb Raider znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Tomb Raider - Mountain Temple
1920x1080 / Very HIgh / FXAA / AF x16 / TressFX
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Tomb Raider - Mountain Temple
1920x1080 / Very HIgh / FXAA / AF x16 / TressFX
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dwa rdzenie, Dwa rdzenie plus HT czy cztery rdzenie do GeForce?
- 1 - Platforma testowa i ustawienia
- 2 - Test CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i5-4670K 4500 MHz
- 3 - Test CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i3-4330 3500 MHz
- 4 - Test CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Pentium G3220 3000 MHz
- 5 - Ranking CPU Battlefield 4 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 6 - Test CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i5-4670K 4500 MHz
- 7 - Test CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Core i3-4330 3500 MHz
- 8 - Test CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - Pentium G3220 3000 MHz
- 9 - Ranking CPU Crysis 3 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 10 - Test GPU 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 11 - Test GPU Crysis: Warhead - 1920x1080 / Enthusiast / AA x4 / 64-bit / DirectX 10
- 12 - Test GPU Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / MSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 13 - Test GPU Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Test GPU Hitman: Absolution - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Test GPU Metro: Last Light - 1920x1080 / Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Test GPU Skyrim - 1920x1080 / Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 17 - Test GPU Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 18 - Podsumowanie - Czy GeForce nadaje się do dwurdzeniowych procesorów?
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
68
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197