Intel Larrabee - inne podejście do grafiki
CUDA Nvidii, Fusion AMD - można się zastanawiać co na to Intel. Fragment układanki przyniosły materiały udostępnione wczoraj przez firmę zwaną pieszczotliwie chipzillą.
Larrabee to układ zdolny interpretować kod x86 i według Intela nie jest zwykłym GPU tylko procesorem strumieniowym o doskonałej skalowalności. Z prezentacji można się domyślić, że Larrabee jest projektowany z 16 rdzeniami o częstotliwości ponad 2 GHz, ale architektura pozwoli na dodawanie kolejny rdzeni zapewniając moc obliczeniową liczoną w TeraFLOPSach.
Układ ma posiadać nowe zestawy operacji nazwanych Advanced Vector Extensions pozwalające na jednoczesne przetwarzanie całych wektorów danych, będące rozszerzeniem istniejących instrukcji SIMD (SSE, 3DNow!) które są niezwykle przydatne przy skomplikowanych operacjach na grafice trójwymiarowej.
Według Intela takie rozwiązanie stanowić ma przełom w przetwarzaniu grafiki i umożliwiać nowe metody renderowania oraz sprawić, że układ nie będzie jedynie odpowiedzialny za grafikę, ale dzięki swojej pełnej programowalności również za fizykę oraz przetwarzanie wideo i dźwięku (czyli dokładnie to co próbują już w dzisiejszych układach realizować najnowsze dzieła NVidii i ATI/AMD).
Niestety nie ma się co spodziewać rychłej integracji Larrabee z nadchodzącymi procesorami Intela - najpierw trafi na rynek jako osobny produkt. Pierwsze sample powinny się pojawić w ostatnim kwartale tego roku.
Powiązane publikacje

Znamy plany TSMC wobec litografii 1,4 nm. Wydatki mogą wzrosnąć do 49 miliardów dolarów
16
Pierwsze World Humanoid Robot Games w Chinach zakończone. W Pekinie rywalizowało aż 280 zespołów z 16 krajów
26
Merge Labs to nowy konkurent Neuralink wspierany przez Sama Altmana i OpenAI. Wchodzi na rynek wyceniany na 400 mld dolarów
17
Arm szykuje rewolucję w grach mobilnych. Neural Super Sampling niczym NVIDIA DLSS, już w smartfonach w 2026 roku
23